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Les caractéristiques de Kinect 2.0
ONE
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Les caractéristiques de Kinect 2.0
C'est encore VGLeaks qui joue les corbeaux en balançant ce qui est selon lui la fiche technique de la prochaine version du capteur Kinect. Fiche reproduite ci-dessous et mise en relation avec celle du capteur actuel. Pour clarifier les choses, Kinect 2.0 aurait comme principal intérêt d'agrandir la zone de jeu perçue en adoptant un angle de vue plus large. Comme le fait un objectif grand-angle sur un appareil photo ou une webcam. L'avantage étant de permettre une grande liberté dans le positionnement du joueur et dans la configuration de la pièce. En d'autres termes : terminé les contraintes de distance et d'encombrement, ce qui ravira les joueurs de grande taille qui ne seront plus obligés d'aller à 5 mètres de leur écran pour que leur tête soit prise en compte. En outre, jouer à plusieurs sera forcément nettement plus simple. Les autres infos indiquent pour leur part une meilleure perception de la profondeur et des contours ainsi qu'un filtrage des ondes lumineuses parasites. VGLeaks mentionne également une meilleure perception des mains (ouvertes ou fermées) de la posture du joueur (assis ou debout) et même d'un tracking du squelette capable de ne pas perdre de vue une articulation masquée.

Kinect 360Kinect Xbox 3
Angle de vue57,5 degrés horizontaux / 43,5 degrés verticaux70 degrés horizontaux / 60 degrés verticaux
Profondeur perçue0.8 m -> 4.0 m0.8 m -> 4.0 m
Flux couleur640 x 480 x 24 bpp 4:3 RGB @ 30fps640 x 480 x 16 bpp 4:3 YUV @ 15fps1920 x 1080 x 16 bpp 16:9 YUY2 @ 30 fps
Flux profondeur320 x 240 16 bpp, 13 bits depth512 x 424 x 16 bpp, 13 bits depth
Flux infrarougeAucun512 x 424, 11 bits dynamic range
Capture audio4 micros (48Hz)4 micros (48Hz)
ConnectiqueUSB 2.0USB 3.0
LatenceEnviron 90ms calculs compris Environ 60ms calculs compris
Moteur d'ajustementAjustement verticalPas de motorisation
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 22 févr. 2013 à 15:35

"1920 x 1080 x 16 bpp 16:9 YUY2 @ 30 fps"

Elle a un angle de vue plus large, vous allez le comprendre ou pas ? :sarcastic:

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Commentaire édité 22 févr. 2013, 15:35 par pseudo supprimé
Pseudo supprimé
le 22 févr. 2013 à 15:33

"1920 x 1080 x 16 bpp 16:9 YUY2 @ 30 fps"

Putain de merde....

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Commentaire édité 22 févr. 2013, 15:33 par pseudo supprimé
RoyDeLaMontagne
RoyDeLaMontagne
MP
le 21 févr. 2013 à 15:37

Du lourd :oui:

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Commentaire édité 21 févr. 2013, 15:37 par RoyDeLaMontagne
[SoONeR]
[SoONeR]
MP
le 21 févr. 2013 à 05:55

Vous avez achetez ça pour la plupart ?

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Commentaire édité 21 févr. 2013, 05:55 par [SoONeR]
AndreChampagne
AndreChampagne
MP
le 21 févr. 2013 à 03:24

oh la caméra ne suit plus le joueur, comme sa va aidé :hap:

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Commentaire édité 21 févr. 2013, 03:24 par AndreChampagne
Pseudo supprimé
le 21 févr. 2013 à 03:06

big brother :cool:

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Commentaire édité 21 févr. 2013, 03:06 par pseudo supprimé
xMetroid
xMetroid
MP
le 21 févr. 2013 à 00:54

C'Est pas une amélioration super génial.... Dire qu'ils vont vendre la kinect avec la xbox 3...

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Commentaire édité 21 févr. 2013, 00:54 par xMetroid
Syntaxe27
Syntaxe27
MP
le 20 févr. 2013 à 23:43

génial ils vont passé d'une optique d'iphone a celle d'un iphone 4S quel innovation !!!!!!!

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Commentaire édité 20 févr. 2013, 23:43 par Syntaxe27
Scipyo
Scipyo
MP
le 20 févr. 2013 à 23:38

kinect :rire:

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Commentaire édité 20 févr. 2013, 23:38 par Scipyo
Quare
Quare
MP
le 20 févr. 2013 à 23:32

Moteur d'ajustement Ajustement vertical pas de motorisation

Aucun ajustement :question:

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Commentaire édité 20 févr. 2013, 23:32 par Quare
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