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Nintendo ne croit pas au Cloud Gaming
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Nintendo ne croit pas au Cloud Gaming
Cela fait maintenant plusieurs mois que le Cloud Gaming fait parler de lui, divisant les joueurs à son sujet. Le jeu en streaming n'en est bien sûr qu'à ses débuts, mais déjà les camps des pour et des contre commencent à se dessiner parmi les constructeurs. Le rachat de Gakai (l'un des ambassadeurs du genre) par Sony en 2012 laisse penser que les prochaines machines PlayStation pourraient embarquer du jeu délocalisé. Côté Nintendo par contre, la technologie ne semble pas vraiment convaincre. Le président Satoru Iwata explique son point de vue :

On entend beaucoup le terme "Cloud Gaming" dernièrement, mais j'aimerais que les gens comprennent qu'il y a certaines choses que le Cloud Gaming ne peut pas faire. Un nuage (cloud) est une tentative de traiter des informations sur un serveur en ligne, au lieu de les traiter sur les machines individuelles que possèdent les utilisateurs. Cela implique que le temps de transmettre des données via une connexion Internet n'est jamais négligeable, il y a toujours une certaine latence avant de recevoir le résultat de votre commande. Bien sûr, il y a certains types de jeux pour lesquels ces délais n'ont pas d'impact. Dans ces cas-là, cela a peut-être du sens d'avoir un contrôleur et un affichage à disposition, et de laisser toutes les informations être traitées sur un serveur. D'un autre côté, pour des jeux très interactifs, en particulier les jeux d'action, le temps requis pour refléter à l'écran les impulsions sur les boutons est critique, et le framerate (le nombre de fois où l'image est rafraîchie en une seconde) détermine la fluidité des mouvements. Cela signifie que certains types de jeux peuvent être mis sur Internet, mais pas d'autres.

Selon les lois de la physique, cela prend toujours du temps pour transmettre des données, et étant donné le niveau technologique actuel d'Internet, il y a forcément de la latence lorsqu'un serveur reçoit l'information, produit des images et les renvoie. Il y a plein de choses que le Cloud Gaming ne peut pas accomplir, mais cela n'a pas été correctement communiqué au public et je trouve cela étrange que beaucoup de personnes clament que le Cloud Gaming est l'avenir.

Comme souvent, ce seront les habitudes des joueurs qui dicteront la direction à suivre. Si suffisamment d'utilisateurs se montrent convaincus par le Cloud Gaming, alors il y a de grandes chances de voir le nuage se propager à travers les supports. Pour le moment, l'accueil est encore timide. Que pensez-vous de la chose ? Avez-vous essayé le Cloud Gaming ? Avez-vous été séduit ?

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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eloizinho
eloizinho
MP
le 11 févr. 2013 à 13:11

Obligé d'être en ligne pour jouer à ses jeux, non merci. J'ai un travail qui fait que je suis pas souvent chez moi, et pas forcément de connexion internet surplace donc je suis très content de jouer d'une manière qui sera bientôt considérée comme à l'ancienne.

Je joue sur Ps3 sur cette génération et j'attend la sortie de la Xbox 3 et la Ps4 avant de choisir une console new generation, mais je pense que je vais pencher vers la Wii U.

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Commentaire édité 11 févr. 2013, 13:11 par eloizinho
valent59540
valent59540
MP
le 11 févr. 2013 à 11:32

Totalement d'accord ! Tout le monde ne possède pas une bonne connections internet.

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Commentaire édité 11 févr. 2013, 11:32 par valent59540
amduscias666
amduscias666
MP
le 10 févr. 2013 à 23:09

Je ne suis déjà pas pour le dématérialisé, alors le Cloud Gaming je vous laisse imaginer.

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Commentaire édité 10 févr. 2013, 23:09 par amduscias666
Jaykars
Jaykars
MP
le 10 févr. 2013 à 20:48

A suivre...

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Commentaire édité 10 févr. 2013, 20:48 par Jaykars
shark_master
shark_master
MP
le 10 févr. 2013 à 14:43

Le cloud a un brillant avenir.
Mais je partage leur opinion.

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Commentaire édité 10 févr. 2013, 14:43 par shark_master
Marr33
Marr33
MP
le 09 févr. 2013 à 13:44

Nintendo malheureusement c'est mort :mort:

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Commentaire édité 09 févr. 2013, 13:44 par Marr33
titanium-clad
titanium-clad
MP
le 08 févr. 2013 à 21:18

Le Cloud Gaming renforce l'idée de "tuer le marché de l'occasion" et je vous avoue que je ne suis pas trop pour.

Pour moi, ne plus avoir de support est impossible. Obliger d'avoir une connexion internet pour jouer je trouve cela complètement débile.

Déjà que je supporte pas bien l'idée de devoir être connecté sur internet pour jouer a Diablo 3 alors l'intégralité "non merci"

Ils pourront se les garder leur consoles next-gen...

Je fais le lien avec orange qui va lancer sa "console" en cloud gaming.

C'est peut être valable pour des FAI comme orange ou ils vont proposer en cloud gaming des jeux "basiques" familial et très léger. Mais il ne faut pas s'attendre avoir la même qualité en Cloud Gaming quand on voit nos connexions en cartons encore...

Bref Wait and see

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Commentaire édité 08 févr. 2013, 21:18 par titanium-clad
Kykios
Kykios
MP
le 08 févr. 2013 à 20:38

Que Sony continue à enchaîner les erreurs et ils couleront définitivement :nah:

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Commentaire édité 08 févr. 2013, 20:38 par Kykios
Pr0TiPx8
Pr0TiPx8
MP
le 08 févr. 2013 à 18:32

Complètement d'accord aussi !

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Commentaire édité 08 févr. 2013, 18:32 par Pr0TiPx8
darkangel2124
darkangel2124
MP
le 07 févr. 2013 à 15:34

complètement d'accord

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Commentaire édité 07 févr. 2013, 15:34 par darkangel2124
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