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Sauvez Homeworld, la drôle de campagne de rachat de la licence

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Sauvez Homeworld, la drôle de campagne de rachat de la licence
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Sauvez Homeworld, la drôle de campagne de rachat de la licence
Ce qui est bien avec le crowdfunding, c'est qu'on peut lancer un peu le projet qu'on veut. Il n'a pas échappé à certains que Homeworld ne figure pas dans la liste des licences vendues dans les enchères des restes de THQ. Du coup, voilà qu'un projet de financement participatif fait son apparition sur IndieGogo, cherchant à réunir des fonds, non pas pour développer un jeu, mais pour racheter la licence Homeworld. Pour être précis, le projet a été lancé avant la fin des enchères, mais il n'en est pas moins actif à présent, au contraire. La somme minimale demandée par le projet pour se payer les droits et les assets de Homeworld est de 50.000 dollars. L'équipe TeamPixel souhaiterait ensuite distribuer le jeu gratuitement sur GoG.com et Steam (sous réserve de récolter 100.000 dollars), en développer une version tactile sur smartphones et tablettes et même, s'ils parviennent à récolter suffisamment d'argent (750.000 dollars), développer Homeworld 3, ce qui semble fichtrement ambitieux.

Sauvez Homeworld, la drôle de campagne de rachat de la licence
Le hic, c'est que 50.000 dollars comme mise de départ pour s'offrir les droits et les assets de Homeworld, c'est sans doute sous-estimer un peu la valeur de la propriété intellectuelle, d'autant plus que rien ne garantit que la licence soit à vendre ou qu'il n'y ait pas déjà une plus grosse structure sur le coup. La licence WWE, par exemple, n'était pas vendue aux enchères mais il se murmure que Take 2 se la serait déjà offerte dans une négociation parallèle. Visiblement consciente de la chose, la TeamPixel promet de rembourser les donateurs si la négociation échoue. Une démarche un peu surprenante, mais ne serait-il pas plus simple pour une petite équipe de se lancer dans le développement d'un clone de Homeworld en se passant de son nom ?

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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nounourspsx
nounourspsx
MP
le 19 juin 2013 à 17:13

Homeworld:super jeu de stratégie avec super histoire, mais un peu dur, Cataclysm, stand-alone sorte de Homeworld 1.5 inutile.
Hoemworld 2 : beau mais beaucoup trop dur, ENORMe Deception, alors pour la license, si elle se perd, pas grave ....

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Commentaire édité 19 juin 2013, 17:13 par nounourspsx
Pseudo supprimé
le 01 févr. 2013 à 12:36

HOMEWORLD !!!!
Le meilleur jeu de STR spatial que j'ai jamais vu de ma vie !
Je participe !

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Commentaire édité 01 févr. 2013, 12:36 par pseudo supprimé
]sandro[
]sandro[
MP
le 31 janv. 2013 à 20:20

:honte:

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Commentaire édité 31 janv. 2013, 20:20 par ]sandro[
reluxor
reluxor
MP
le 28 janv. 2013 à 04:20

Homeworld ca a ete un jeu genial a sa sortie, sur lequel j ai passe de nombreuses heures emerveille. Ce serait fort triste que cette licence soit perdue...

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Commentaire édité 28 janv. 2013, 04:20 par reluxor
rafistole
rafistole
MP
le 25 janv. 2013 à 19:38

Hw 3 serait un rêve pour moi. Clair que 50000 dollards, ne suffirons pas pour une telle licence. Mais déjà faire parler a nouveau d'un des meilleurs str de tous les temps, est une bonne idée.
Si ca pouvait aider à faire apparaitre une nouvelle version, indie ou sorti d'une grosse boite de production, ne fait que m'enchanter. Maintenant savoir qu'ils vise une version smartphone, ne m'interesse, mais pas dutout. Parti pour faire perdurer la license PC,ok. Mais pour un smartphone, la difference de puissance actuel est trop inégal, et ce, même en 2014.
A quand une HomeWorld3? Jamais?

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Commentaire édité 25 janv. 2013, 19:38 par rafistole
Fenris78
Fenris78
MP
le 25 janv. 2013 à 14:02

Homeworld : exceptionnel, je l'ai refini l'année dernière, un des rares jeux qui me donne envie d'y rejouer après de longues années.

Par contre, les "repreneurs" font l'erreur de vouloir reprendre les droits : déjà claquer tout ce fric juste pour avoir le droit de mettre le nom d'origine, ça fait mal au cul, ensuite, sur kickstarter le projet aurait touché les US, bien plus nombreux que les européens habitués d'Indiegogo...

Je rêve d'un HW3, quitte à ce qu'il n'ait pas le même nom (regardez ce qu'il ont réussi à faire avec Dungeon Keeper : War for the Overworld), mais de là à foutre 50.000 dollars juste pour la reprise du nom, je dis non...

Mais c'est vrai que c'est très étrange que Relic parte chez Sega sans HomeWorld...

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Commentaire édité 25 janv. 2013, 14:02 par Fenris78
Krove
Krove
MP
le 25 janv. 2013 à 10:03

Non merci :hap:

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Commentaire édité 25 janv. 2013, 10:03 par Krove
wable
wable
MP
le 25 janv. 2013 à 09:40

perso, j’espère juste qu'avec le rachat de relic il y avait la licence homeworld (et accessoirement dawn of war)...

Je suis fan depuis sa sorti en 99 premier jeux de strategie spatial auquel je jouais une revolution à l'epoque !

jusqu'à maintenant j'attends toujours un clone ou un homeworld 3 parce qu'a mon gout, aucun jeu l'a égalé dans son genre...

la majorité des STR spatial sont des simulations d'empire à la Imperium Galactica 2 (qui reste le meilleur à mon gout) ou Haegemonia pour les moins anciens.
Ou alors des STR de micro gestion comme Nexus : The Jupiter incident (d'ailleurs je le conseil, il est tres beau, le senario est extra, et plutot exigeant une perle d'un autre genre ^^ )

bref, je veux un nouvel homeworld :(

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Commentaire édité 25 janv. 2013, 09:40 par wable
UmbraCatervae
UmbraCatervae
MP
le 25 janv. 2013 à 09:32

Projet très ambitieux (Trop ?)

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Commentaire édité 25 janv. 2013, 09:32 par UmbraCatervae
orugari
orugari
MP
le 25 janv. 2013 à 08:19

Serieux a l'epoque de ce jeu c'etait une revolution autant sur le plan de l'optimisation que sur l'ambiance...
Enorme jeu ! Et j'avais oublie que c'etait du THQ ^^'

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Commentaire édité 25 janv. 2013, 08:19 par orugari
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