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Bioshock Infinite PC : Des précisions du 17/01/2013

News jeu
Bioshock Infinite PC : Des précisions
Bioshock Infinite PC : Des précisions
PC
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Bioshock Infinite PC : Des précisions
Irrational Games nous offre aujourd'hui quelques informations supplémentaires pouvant être intéressantes pour les futurs joueurs PC de Bioshock Infinite. Tout d'abord, le développeur nous précise qu'il sera possible de configurer les touches du clavier à notre guise (ouf !), ou d'utiliser un pad en choisissant l'une des trois configurations ("Par défaut", "Tireur d'élite" et Rétro"), ou en paramétrant de nombreux détails, comme l'aide à la visée, la sensibilité, la vibration et l'usage (ou non) des touches directionnelles au lieu du stick. Les joysticks pourront même être configurés pour les gauchers.

On apprend également que le jeu en multi-écrans sera possible (avec AMD Eyefinity, NVIDIA Surround et Matrox TripleHead2Go), et que les développeurs nous offriront 6 niveaux de configuration graphique, de "très faible" à "ultra" pour ce Bioshock Infinite, sachant que certains niveaux de paramétrage personnalisé seront uniquement accessibles aux possesseurs d'une carte graphique DirectX 11. Vous aurez également le droit d'enclencher, comme il se doit, la synchronisation verticale, et de configurer le champ de vision. Ces informations viennent en complément de notre news précédente, dévoilant les configurations minimale et recommandée du jeu. Ce dernier paraîtra aussi en téléchargement sur Steam, et sera compatible avec Steam Cloud et le mode Big Picture, pour afficher le jeu sur un grand écran.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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PC FPS Aventure 2K Games Irrational Games Steampunk
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COMMENTAIRES

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WinnieThePooh47
WinnieThePooh47
MP
le 20 janv. 2013 à 18:25

que des excellentes nouvelles :oui: vivement :bave:

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exKrutors
exKrutors
MP
le 19 janv. 2013 à 20:33

"Y'en a pas beaucoup, et même un jeu comme Skyrim, pourtant un très grand jeu, ne propose aucune de ces options, à part en passant par la modification des fichiers.ini, comme dans la majorité des jeux."

---------------

Normal, La Version PC de Skyrim est un foutage de gueule. Les textures sont celles appliquées sur 360. Et ne parlons meme pas du fait qu'il a fallu attendre un MOD AMATEUR pour avoir droit a une interface PC digne de ce nom.

Autant le jeu en lui-même est génial, autant le portage PC est une honte. Merci les moddeurs de faire le boulot des développeurs.

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KalisiaCybion
KalisiaCybion
MP
le 18 janv. 2013 à 16:23

MERCI

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flemeth-
flemeth-
MP
le 18 janv. 2013 à 14:04

ON POURRA CONFIGURER SON JEU ??????!!!!!!!

WAAAA MERCI INFINIMENT MES SEIGNEURS !!!!!!!

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b666
b666
MP
le 18 janv. 2013 à 09:49

jeux099
Posté le 17 janvier 2013 à 23:52:08
personnellement je préfère les jeux comme Darksiders qui n'ont aucun réglages juste l'écran et le vsync c'est tout!!a faire car ils s'auto ajuste selon le PC et la carte grapphique que tu possède si tu a un simple core avec une carte HD radeon 3400 256 mo ça va être comme en low et si ta un quad core avec une Ati RAdeon HD 7970 ben ça va être comme en très élévé super beau et fluide!!! parce que je trouve que des jeux qui ont des setting comme anti-alisasing X1 a X16 et l'autre affaire X1 a X8 comme dans Dragon Age 2 faut savoir ses quoi et qu'est-ce sa fait!

:d) Je trouve assez fort de mettre un commentaire comme ca ou tu dis en gros que t'y connais rien et, juste avant, de dire que t'es un VRAI joueur car tu joue au clavier et a la souri sur un FPS PC ! lol Un "VRAI" joueur PC parametre aussi ses options graphique pour avoir le meilleur rapport qualité visuelle/ fluidité . SI tu sais meme pas la difference entre un AA*1 et un AA*16 .... laisse le PC aux expert et va jouer sur console t'aura pas ce souci ;-)

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Pseudo supprimé
le 18 janv. 2013 à 09:49

"et sera compatible avec Steam Cloud et le mode Big Picture, pour afficher le jeu sur un grand écran."

Troll ?

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UmbraCatervae
UmbraCatervae
MP
le 18 janv. 2013 à 09:36

Sympa qu'ils nous laissent faire à notre guise !

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Jon-Kornbeater
Jon-Kornbeater
MP
le 18 janv. 2013 à 08:27

"de configurer les touches du clavier à notre guise (ouf !)"

Manquerai plus que ca....

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Albionwalker
Albionwalker
MP
le 18 janv. 2013 à 08:22

Effectivement, c'est quoi ce faux effet d'annonce?!!

Rien de plus normal pour un jeu PC... Enfin ce n'est pas parceque certains studios se contentent de porter leur jeux sur PC comme des gorets qu'il faut considérer comme exceptionnel ce qui est normal... Tout simplement!

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Trapcode
Trapcode
MP
le 18 janv. 2013 à 08:20

Purée, les mecs ont réussi à faire passer ce qui devrait être la norme sur une jeu PC pour un truc "de dingue", comme si ils venaient d'inventer le concept... Et certains diront bravo à ça...

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