le 10-12-2012 par la rédaction
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Le MMO martial inspiré par la Chine ancestrale Age of Wulin lève le voile sur quelques aspects de ses affrontements joueurs contre joueurs. Donnant la possibilité aux joueurs de lancer des défis en permanence et à n'importe quel endroit, le PvP du jeu protégera toutefois les joueurs débutants, ceux n'ayant pas terminé le tuto ou rejoint l'une des écoles martiales de l'univers. Etant lié à plusieurs fonctions sociales, le PvP permet également de mettre à prix la tête d'un autre joueur, histoire de mobiliser des troupes pour régler quelques comptes. S'en prendre aux autres constituera néanmoins un crime et tout un chacun prendra alors le risque de se mettre à dos les autorités locales. Il ne sera donc pas impossible de se retrouver quelques minutes en prison avec la possibilité de purger sa peine ou de tenter certaines actions permettant de la réduire (corruption de gardien, action charitable, etc.).
Enfin, il va de soi que le PvP sera également lié aux affrontements entre les écoles, guildes et factions rassemblant les joueurs, ce qui donnera lieu à de vastes batailles pouvant regrouper des centaines de participants. Le tout accompagné de tout un tas de récompenses communes et individuelles.
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Age of Wulin explique son PvP
Enfin, il va de soi que le PvP sera également lié aux affrontements entre les écoles, guildes et factions rassemblant les joueurs, ce qui donnera lieu à de vastes batailles pouvant regrouper des centaines de participants. Le tout accompagné de tout un tas de récompenses communes et individuelles.
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10.12.2012