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Nintendo facilite la tâche des petits développeurs pour la Wii U

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Nintendo facilite la tâche des petits développeurs pour la Wii U
WiiU
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Nintendo facilite la tâche des petits développeurs pour la Wii U
Vous le savez sans doute, l'appellation "version finale" a diablement changé depuis plusieurs années dans le monde des jeux sur consoles. En effet, avant que ces dernières ne soient connectées à Internet, les mises à jour n'existaient pas et il ne fallait pas compter sur des corrections de bugs ou des ajouts de modes. Aujourd'hui, rares sont les titres qui ne bénéficient pas d'un suivi après leur sortie, ce qui est parfois tant mieux quand les bugs pullulent. Malheureusement, il faut parfois faire face à des constructeurs particulièrement exigeants lorsqu'il faut modifier du contenu. C'est par exemple le cas du Xbox Live Arcade de Microsoft, sur lequel les patchs sont payants pour les développeurs à partir du deuxième. Certes cela ne pose pas de problèmes à ceux qui sont soutenus par de gros éditeurs, mais c'est différent s'il s'agit de boîte indépendante, forcément plus proche de ses sous.

Toute cette intro pour dire que ce dernier problème n'existera visiblement par sur Wii U, puisque Frozenbyte (développeurs de Trine 2) indique que Nintendo ne fait absolument pas payer les mises à jour. Ainsi, les créateurs peuvent y apporter plusieurs modifications sans que cela ne leur coûte un denier (hormis le développement, bien sûr), ce qui devrait ravir énormément de boîtes indépendantes. Cela attirera-t-il quelques perles indies sur Wii U ? On verra bien...

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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tungronul
tungronul
MP
le 06 déc. 2012 à 12:22

Moausi, enfin, ça a aussi ouvert la boite de pandore : certe desromais des bugs peuveent être corrigé après la sortie, mais les jeux sortent aussi parfois non "finis" par ce qu'on sait qu'il y a internet... Combien de jeux patché day one ??

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Commentaire édité 06 déc. 2012, 12:22 par tungronul
bahamut952
bahamut952
MP
le 23 nov. 2012 à 14:17

Une bonne nouvelle :oui:

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Commentaire édité 23 nov. 2012, 14:17 par bahamut952
franklin-du-92
franklin-du-92
MP
le 21 nov. 2012 à 04:25

Le terme "version finale" n'a absolument pas changé de définition. Ce sont les éditeurs qui ont arrêté de nous livrer des jeux complètement finis. :-)))

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Commentaire édité 21 nov. 2012, 04:25 par franklin-du-92
angelhalfblood
angelhalfblood
MP
le 20 nov. 2012 à 21:03

Il y a bcp de développeurs pas connus et très talentueux, très bonne nouvelle

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Commentaire édité 20 nov. 2012, 21:03 par angelhalfblood
Yoshikroot
Yoshikroot
MP
le 20 nov. 2012 à 20:40

C'était vraiment rageant ces problèmes sur le XBLA. (je me souviens notamment du problème avec le génialissime FEZ, entre Microsoft avec ses màjs payantes et Phil Fish qui ne voulait pas payer car il n'avait rien à carrer de son public)
Bonne annonce en tout cas, j'aime de plus en plus cette console ! Par contre Trine 2, ce jeu sur estimé... c'est chaud lapinou quoi. :s

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Commentaire édité 20 nov. 2012, 20:40 par Yoshikroot
Blue-October
Blue-October
MP
le 20 nov. 2012 à 17:31

La Wii U m'étonne.
Vivement la semaine prochaine :)

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Commentaire édité 20 nov. 2012, 17:31 par Blue-October
chemine
chemine
MP
le 20 nov. 2012 à 14:52

C'est pour éviter de proposer des jeux bâclés nécessitant 30 patchs pas pour ce faire du fric en plus, la preuve en ai il laisse une maj possible

Vous êtes les premiers à pleurer quand un jeux a un patch soulignant le fait que le jeux n'est pas finis et la ça va être open bordel super

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Commentaire édité 20 nov. 2012, 14:52 par chemine
silverklauws
silverklauws
MP
le 20 nov. 2012 à 12:17

autrement dit nitendo dit faite votre jeu metrer 30000 bugs decu et corriger les 1 par 1 si sa vous chante!!!!!

au moin dans le xbox arcade live ils faut faire gave avec les bugs car trop de bugs signifie payer pour beacoup de patch donc resultat les developpeur feront plus attention sur la xbox que sur la wiiU, enfin sait mon idee la decu eh!!!!

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Commentaire édité 20 nov. 2012, 12:17 par silverklauws
Rouliane_game
Rouliane_game
MP
le 20 nov. 2012 à 09:33

- 1 Pour nintendo, c'est pas une bonne nouvelle ca...

Bonjours les jeux pas finis qui vont debarqué

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Commentaire édité 20 nov. 2012, 09:33 par Rouliane_game
Rouliane_game
Rouliane_game
MP
le 20 nov. 2012 à 09:32

C'est justement a cause de ce suivis et cette posibilité de maj que la majorité des jeux sortent pas finis, donnant la possibilité au devellopeur de sortir leur jeux le plus tot possible quitte a se que tous les test and co ne sois pas completement terminé...

Si microsoft fait payer au bout de la deuxieme maj c'est justement pour incitez les dev a sortir leur jeux deja niquel, car une maj c'est une contrariété pour le joueur, on est content qu'elle arrive si y'as un probleme mais on aurais préféré ne pas en avoir besoin...

C'est microsoft lui meme qui avais expliquez cela, tout comme les jeux du live doivent passez pas mal de control avant que microsoft les valident sur leur réseau ( serveur ect...

Je suis pas du tout d'accord avec le ton de cette article donc, comme ils le disaient pourtant en debut d'article l'impossibilité de faire des maj poussent les devs a sortir des jeux deja quasi parfait...

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Commentaire édité 20 nov. 2012, 09:32 par Rouliane_game
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