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Quand Microsoft et Sony rejetaient la détection de mouvements

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Quand Microsoft et Sony rejetaient la détection de mouvements
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Quand Microsoft et Sony rejetaient la détection de mouvements
CVG publie un bel article réalisé à partir des récits de sources internes à Nintendo, essentiellement Tom Quinn, l'homme à l'origine de la technologie qui anime la Wiimote, l'une des clefs du succès phénoménal de la Wii et du retour en force de Nintendo. On apprend ainsi que l'idée de ce type de contrôleur est née à bord d'un avion comme une nouvelle façon de piloter. Ce n'est que plus tard qu'il se tournera, avec sa petite société Gyration vers le jeu vidéo, en commençant par Microsoft au début de l'année 2001. Tom Quinn rapporte que s'il est parvenu à obtenir un rendez-vous à Redmond pour exposer son concept à la Team Xbox, les choses ne se sont pas spécialement bien passées.

Le sentiment que j'avais, c'est que s'ils avaient voulu faire du contrôle gestuel, ils l'auraient fait eux-mêmes et auraient fait un meilleur boulot. Je veux dire, ils étaient carrément grossiers. D'ailleurs, le rendez-vous s'est tellement mal passé qu'un responsable est venu me voir après pour s'excuser de la part des autres.

Suite à ce premier échec, Quinn décide de tenter sa chance avec Sony, estimant que Nintendo est trop mal en point à l'époque pour vouloir se lancer dans ce genre de projets. L'accueil qu'il reçoit en 2001 au Japon est encore plus glacial lorsqu'il présente son concept à nul autre que Ken Kutaragi, le père de la PlayStation.

Kutaragi entre, se présente et - je jure que c'est vrai - ferme les yeux au moment même où je commence mon exposé. Il ne les a jamais ouverts avant que j'ai fini. C'était gênant, très gênant, mais je lui ai quand même demandé son avis et il m'a dit : "vous pouvez le faire pour 50 centimes ?".

Un peu plus tard cette même année, Tom Quinn parviendra à présenter son idée au nouveau conseil de direction de Nintendo, dont sont membres Shigeru Miyamoto, le père de Mario, et l'actuel PDG Satoru Iwata. Après un débat houleux, mais avant même la fin de la présentation, Nintendo se laisse convaincre, décide d'acheter le brevet et une part de l'entreprise de Quinn, en septembre 2001. Le résultat sera la Wiimote. Avec le recul, chez Sony et Microsoft, on a dû se mordre les doigts très fort.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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ektoahhm
ektoahhm
MP
le 05 janv. 2013 à 14:28

C'est qui maintenant qui se plaint?!

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Commentaire édité 05 janv. 2013, 14:28 par ektoahhm
tungronul
tungronul
MP
le 06 déc. 2012 à 12:13

Au moment où les 3 grands vont se livrer un combat pour imposer sa console (et les tois avec de la détection de mouvement),on aurait du mal à croire que cette information sorte à travers la presse internationnale de manière tout à fait fortuite ^^

Mais bon, en même ça m'étonnerai même pas qu'il y ait un fond de vrai... Ces boulets...

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Commentaire édité 06 déc. 2012, 12:13 par tungronul
bahamut952
bahamut952
MP
le 24 nov. 2012 à 16:53

Sony et Microsoft :rire:

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Commentaire édité 24 nov. 2012, 16:53 par bahamut952
NimporteQui54
NimporteQui54
MP
le 23 nov. 2012 à 12:58

En même temps Sony avait l'Eye Toy qui rappel un peu ce principe quand même.

Et puis bon, franchement la Wii Mote.... C'est quand même un peu moisi, et niveau révolutionnaire, quand on regarde l'histoire du JV, on se rend compte que Nintendo n'a fait que ressortir des cartons un vieux jouet de Mattel (PowerGloves sur NES...).

Heureusement qu'ils ont songé à un pad normal sur la Wii U (enfin presque normal).

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Commentaire édité 23 nov. 2012, 12:58 par NimporteQui54
]Ultimecia[
]Ultimecia[
MP
le 22 nov. 2012 à 15:44

Si Kutaragi n'a pas été renvoyé à la sortie de la Wii, alors il a eu de la chance.

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Commentaire édité 22 nov. 2012, 15:44 par ]Ultimecia[
madmaxrun
madmaxrun
MP
le 21 nov. 2012 à 11:17

Bof, jamais aimé les jeu à détection de mouvement

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Commentaire édité 21 nov. 2012, 11:17 par madmaxrun
franklin-du-92
franklin-du-92
MP
le 21 nov. 2012 à 04:51

Kutaragi a quand même la palme du manque de civisme, car se montrer grossier est une chose, mais ne même pas prendre la peine de regarder son interlocuteur en est une autre.

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Commentaire édité 21 nov. 2012, 04:51 par franklin-du-92
CyclonSilver
CyclonSilver
MP
le 21 nov. 2012 à 02:34

Cette histoire n'est pas sans me rappeler un certain "pokemon"...

Et on sait comment ça a fini.

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Commentaire édité 21 nov. 2012, 02:34 par CyclonSilver
Yoshikroot
Yoshikroot
MP
le 20 nov. 2012 à 20:37

Purée énorme l'anecdote.
La réaction du président de Sony. Et quand je me souvient que le président de Sony FR était pro de ce genre de connerie, et que tout le monde sais comment il a finit. :hap:

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Commentaire édité 20 nov. 2012, 20:37 par Yoshikroot
MaximeElbac
MaximeElbac
MP
le 20 nov. 2012 à 20:25

Oser dire que PS3 et XBox 360, c'est "gamer" ... *keuf-keuf*
On ne peut pas dire que ces consoles ont des jeux "de gamers".
Et puis l'impolitesse des deux autres studios ...

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Commentaire édité 20 nov. 2012, 20:25 par MaximeElbac
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