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Tekken Tag Tournament 2 en version digitale

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Tekken Tag Tournament 2 en version digitale
WiiU PS3 360

Tekken Tag Tournament 2 est sorti en boîte le 14 septembre dernier sur Xbox 360 et PS3, et, à la demande des joueurs, le jeu débarque maintenant en version digitale. Namco Bandai nous informe en effet de l'arrivée sur le PSN de Tekken Tag Tournament 2 en version téléchargeable dès le 21 novembre prochain. Le jeu de combat paraîtra également au mois de décembre sur le Xbox Live, et viendra aussi fleurir sur l'eShop de la Wii U, lors de la période de sortie de la console (qui s'étend tout de même de la fin du mois de novembre jusqu'au mois de mars prochain, selon Nintendo).

Mis à jour le 15/11/2012 Voir l'historique
Profil de la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
Par la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
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Wii U PlayStation 3 Xbox 360 Combat Bandai Namco

COMMENTAIRES

Tous les commentaires (66)
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[koukinou]
[koukinou]
MP
le 23 Juin 2013 à 22:39:33

merci

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Evil_Zangief
Evil_Zangief
MP
le 16 Novembre 2012 à 08:18:26

"...le jeu débarque maintenant en version digitale"

Dans la langue française, l'anglicisme "Digital" n'équivaut pas à "Numérique". Et quand bien même les gens auraient compris ce que voulait dire le pigiste, la version boite peut elle aussi se targuer d'être numérique (puisque le support physique ne fait que transporter du code numérique).

Il aurait fallu utiliser des termes "version téléchargeable"

Bernard Pivot

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Mowmoh
Mowmoh
MP
le 16 Novembre 2012 à 02:09:31

okay

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Jeuxvideo347
Jeuxvideo347
MP
le 16 Novembre 2012 à 02:08:49

Non une arnaque gardez vous jeux normal :merci: :ok:

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Kakashi-31
Kakashi-31
MP
le 16 Novembre 2012 à 00:51:41

J'aime pas*

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Kakashi-31
Kakashi-31
MP
le 16 Novembre 2012 à 00:51:03

J'ai pas le dématérialisé

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MisaMisa777
MisaMisa777
MP
le 16 Novembre 2012 à 00:24:00

Qu'il sorte sur PC ... ça serait une " vraie " nouvelle et c'est une " vraie "demande de joueurs !!!!!!!!!!! :play:

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Xglove
Xglove
MP
le 15 Novembre 2012 à 22:37:00

Le jeu coutera 49€ hein pas 70 stop désinformation

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jeandeve
jeandeve
MP
le 15 Novembre 2012 à 22:15:03

bravo

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elghim
elghim
MP
le 15 Novembre 2012 à 21:54:08

@ dreamgame
C'est toi qui as mal lu, le paragraphe sur Diablo 3 n'est pas important, il concerne la philosophie de l'éditeur visant à verrouiller son jeu au max, contrairement à Torchlight 2 qui permet des mods (et qui ruinerait une économie parallèle de vente de loot en argent réel).

Je te remets LA phrase importante : "Avec le recul, quand nous avons envisagé de vendre un jeu en boîte pour 60 dollars, nous avons constaté que nous toucherions peut-être environ 14 dollars par copie vendue. Et c'est ce que nous touchons aujourd'hui en vendant des copies digitales en téléchargement sur Steam"

Le développeur touche PAREIL qu'il vende un jeu en boite à 60$, ou en dématérialisé à 20$.

Concernant tes différents points :
- Le budget de développement => couvert de la même façon
- La distribution => à la charge de VALVe avec Steam, donc 0 pour le développeur
- Le marketing => il y en a eu pour Torchlight 2, sans être aussi marqué que l'hyper-médiatisation d'un Call of Duty évidemment
- Le volume de vente => un bon jeu se vendra, même si il est uniquement en démat'. Minecraft a dépassé les 8 millions sur PC, et 4 millions sur xbox 360.

Mais on s'éloigne du sujet principal : il est aberrant de vendre au même prix (voire plus cher) un jeu en démat' qu'un jeu en boite.

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