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Mass Effect 4 sous Frostbite Engine

News archive
Mass Effect 4 sous Frostbite Engine
PC PS4 ONE

Si on savait le jeu en développement, ou en tout cas en pré-production, voici une petite annonce en provenance du blog officiel de Bioware qui permet de savoir que la saga Mass Effect va changer de cap... technologique. Après des années de vie en couple avec l'Unreal Engine, Mass Effect quitte le lit conjugal pour vivre une romance avec le Frostbite Engine, celui-là même qui anime Battlefield mais également la quasi totalité des jeux Electronic Arts dorénavant. N'attendez en revanche aucune nouvelle concernant le sujet de ce prochain épisode, la seule certitude confirmée par Bioware étant que le jeu sera fidèle à son héritage mais qu'il n'est pas question de se satisfaire d'un ersatz de commandant Shepard. C'est le studio Bioware Montreal qui se charge du développement, sous l'oeil bienveillant de Casey Hudson responsable de la série. Le studio n'est pas étranger à Mass Effect puisqu'il s'est déjà occupé de plusieurs DLC ainsi que du multijoueur pour le troisième épisode.

Mis à jour le 12/11/2012 Voir l'historique
Profil de la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
Par la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Xbox One RPG BioWare

COMMENTAIRES

Tous les commentaires (185)
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[koukinou]
[koukinou]
MP
le 02 Août 2013 à 16:24:57
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Argonaute_2010
Argonaute_2010
MP
le 02 Février 2013 à 18:37:52

Ce qui m'inquiète le plus c'est de voir confier la réalisation du 4 à l'auteur du multiplayer du 3.

Je n'ai jamais compris qu'ils aient pu faire un multi sur ME3. S'ils avaient fait un coop, ça aurait eu du sens mais un multi ? aucun intérêt...
Comme le multi sur le prochain Lara Croft ! Aucun rapport avec l'immersion que l'on peut avoir dans le jeu et l'affinité construite par l'histoire avec les personnages.

Faire du multi pour du multi est aberrant et permet de justifier les protections online toutes plus handicapantes les unes que les autres.

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Tonyme
Tonyme
MP
le 28 Janvier 2013 à 15:57:28

J'espere que l'histoire va etre bonne comme les autres mass effect malgré ce changement ! ;o

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Alex329
Alex329
MP
le 05 Décembre 2012 à 18:42:48

Pour ceux qui n'ont pas trouver battlefield 3 un jeu super BEAU, sachez que le moteur n'a été utilisé entre 30 et 40%. Et que mass effect 4 ser sortit dans plus d'un ans ou deux c'est sur donc le moteur sera bien plus poussée pour ce futur mass effect.

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tungronul
tungronul
MP
le 04 Décembre 2012 à 17:06:37

Alors là s'ils arrivent à nous mettre des environnement moins "statique" (= destructible, interactif, moins linéaire pourquoi pas lol) ça ferait une grosse différnce

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petit-agite
petit-agite
MP
le 17 Novembre 2012 à 21:58:44

après la fin de mass effect 3 je vois pas ce qu'on pourrait avoir comme suite.

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PainArguer
PainArguer
MP
le 16 Novembre 2012 à 17:01:03

"Whosdabombz
Posté le 12 novembre 2012 à 19:55:38
Frostbite n'est utilisé qu'à 30% sur BF3, donc on a strictement rien vu de ses capacités encore.
Lien permanent"

Sur console, hein... :hum:

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deeozer
deeozer
MP
le 15 Novembre 2012 à 20:23:36

le seul intérêt pour moi de continuer la série serait de proposer un univers enfin totalement ouvert dans lequel il y ait plus de planètes et villes accessibles pas juste pour certaines missions, c'est la seule chose qui manquait à la série et qui du coup limitait de plus en plus l'intérêt et la durée de vie

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]sandro[
]sandro[
MP
le 14 Novembre 2012 à 21:00:05

ce n'est pas comme si l'unreal engine n’était pas le moteur le plus au point, "mais également la quasi totalité des jeux Electronic Arts" je comprend mieux :sarcastic:

mais il ne faut pas oublier que la force d'un jeu c'est son scenario :gni: ME3 RIP

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shurickenny
shurickenny
MP
le 14 Novembre 2012 à 19:28:31

C'est pas aussi un moteur physique le Frostbite ??

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Mass Effect 4
PC PS4 ONE
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