Les contributions lecteurs de la semaine

Le par de jeuxvideo.com

Chaque semaine, les contributeurs de jeuxvideo.com nous comblent en partageant leur talent d'écriture afin de nous faire découvrir ou redécouvrir certains titres qui leur tiennent à cœur. Cette semaine, dix nouveaux tests ont particulièrement retenu notre attention. C'est donc avec plaisir que nous les publions non sans remercier chaleureusement leurs auteurs. Si vous souhaitez suivre l'exemple de ces lecteurs de jeuxvideo.com et avoir la chance de publier un article sur le site, rendez-vous sur le forum Contribuer à jeuxvideo.com et suivez les conseils qui y sont donnés.

 

Test Cloud Master / Master System, par Nuktos

Les contributions lecteurs de la semaineTop... Je suis un jeune karatéka, vêtu d'un kimono rouge, se baladant sur nuage volant et projetant des boules d'énergie, je suis... je suis… Son Goku dans un épisode de Dragon Ball ? Raté. Il s'agit de Michael Chen, héros de Cloud Master, un jeu qui, à l'instar de l'œuvre d'Akira Toriyama, puise lui aussi toute son inspiration dans la mythologie chinoise. Lire la suite...
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Test Hammerfight / PC, par Llenlleawg893

Les contributions lecteurs de la semaineCe qui a fait le succès de la scène indépendante, c'est en partie le renouveau constant des mécaniques de jeu. Tout commence souvent par une idée, simple mais géniale, capable de donner naissance à un jeu frais n'ayant au final rien à envier aux grosses productions. Hammerfight est là pour nous rappeler que si avoir une idée originale est un bon début, encore faut-il pouvoir la concrétiser. Lire la suite...
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Test Jump Rope! / iPhone, par jbogjuan

Les contributions lecteurs de la semaineQue se passerait-il si on prenait un jeu ennuyeux dans la vraie vie et qu'on le transposait dans une application iPhone ? Jump Rope! semble être une première piste de réflexion, bien que ce jeu gratuit disponible sur l'App Store depuis 2011 reste un mystère pour la plupart de ceux qui s'y sont risqués. Vous êtes tenté par un petit voyage au pays merveilleux de la corde à sauter ? Vous allez vite déchanter... Lire la suite...
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Test Persona 2 : Innocent Sin / PSP, par Nivarea

Les contributions lecteurs de la semaineC'est presque avec insolence que Persona 3 et Persona 4 avaient imposé leur style détonnant, se plaçant comme des pierres angulaires du J-RPG moderne. Pourtant, la série n'a guère commencé avec les «social links», et Persona 2 : Innocent Sin se présente comme un jeu plus classique dans son déroulement, mais pas moins sage que ses jeunes frères. Jamais sorti hors du Japon, le titre nous est finalement parvenu avec 12 ans de retard dans un remake PSP, emportant avec lui sa sulfureuse réputation. Lire la suite...
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Test Sonic Jump / iPhone, par jbogjuan

Les contributions lecteurs de la semaineArrivé par surprise sur l'App Store le 18 Octobre 2012 seulement deux semaines après son annonce, Sonic Jump a été vite rangé dans la catégorie des Doodle Jump like par ceux qui ont oublié que les jeux mobile existaient avant l'arrivée de l'iPhone, le titre étant en effet le remake du Sonic Jump de 2005 sorti sur les téléphones japonais. Si le choix des développeurs de ne pas se tourner vers le populaire genre du «running game» a de quoi surprendre après l'adaptation réussie d'une autre grande star de la plate-forme 2D, Rayman, Sonic Jump dispose néanmoins d'ajouts non négligeables qui font du jeu un mélange assez osé entre tradition et modernité.
Ce qui frappe en premier quand on lance le jeu, c'est le soin apporté aux graphismes simples et colorés au premier plan avec du cel shading savamment dosé mais des arrière-plans bien plus travaillés qui confèrent à chacun des environnements une identité propre grâce à l'aide de musiques bien distinctes. Lire la suite...
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Test Super Dodge Ball / NES, par Nuktos

Les contributions lecteurs de la semaineActivité sportive des cours de récréation par excellence, le jeu de ballon prisonnier se voit décliné en jeu vidéo par le studio Technos Japan plutôt habitué à développer des jeux de combat type beat'em all. Voyons si cette première adaptation vidéoludique s'avère convaincante ou non.
Super Dodge Ball, sorti en 1988 au Japon et un an plus tard aux Etats-Unis, peut se vanter d'être le premier jeu de ballon prisonnier sorti sur consoles de salon. Il faut dire que ce sport, qui est principalement pratiqué à l'école, n'a pas de véritable fédération et n'est pas exercé professionnellement lors de tournoi extrascolaire. Lire la suite...
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Test Tales of Rebirth / PS2, par Rroyd-Y

Les contributions lecteurs de la semaineNous sommes fin 2004 et tandis que les Tales of étendent pour la première fois leur suprématie jusqu'en Europe grâce à l'excellent Tales of Symphonia, le public japonais accueille déjà le tout dernier-né de la série. Intitulé Tales of Rebirth, ce nouvel opus entend bien marquer une « renaissance »... Mais laquelle ? Lire la suite...
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Test The Simpsons : Bart's Nightmare / Super NES, par Nuktos

Les contributions lecteurs de la semaineDepuis que les Simpson se sont introduits dans le monde des jeux vidéo, Bart a toujours tenu le premier rôle dans les diverses adaptations vidéoludiques. C'est donc sans surprise que notre collégien remet le couvert pour une nouvelle aventure qui cette fois-ci l'emmènera dans un monde chimérique digne de vos pires cauchemars.
Dans cette énième adaptation de la série The Simpsons, que l'on espère de meilleure qualité que les précédentes, l'histoire se recentre sur Bart qui va vivre le plus terrible cauchemar de sa vie. La veille de la remise d'un devoir, le collégien s'endort sur ses copies qu'il vient de finir de remplir. Lire la suite...
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Test Touhou : Great Fairy Wars / PC, par LegendsNerverDie

Les contributions lecteurs de la semaineUn climat de conflit règne dans le Gensokyo ! Après la destruction de sa maison par une troupe de fées, Cirno décide de se venger et déclare la guerre aux responsables ! Notre «baka» préférée a bien l'intention de faire payer ses ennemies et dans cet épisode, la vengeance est un plat qui se mange très froid !
Vous l'aurez bien compris, ce nouveau hors-série sera exclusivement centré sur le personnage de Cirno, adulé par les fans depuis sa première apparition dans Touhou 6. Lire la suite...
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Test V-Tennis / PlayStation, par lldw007

Les contributions lecteurs de la semaineJusqu'à cette année 1997, les amateurs de tennis n'avaient pas été lésés en matière de jeu vidéo. On pense principalement à l'excellent Super Tennis, sorti sur Super Nintendo en 1992, et à Smash Tennis, sorti sur le même support à la fin de l'année 1993. La PlayStation se devait donc de proposer elle aussi sa simulation consacrée à la petite balle jaune. Cela tombe bien, V-Tennis débarque dans nos contrées à l'aube de la 96e édition des Internationaux de France de tennis. Parviendra-t-il à soutenir la comparaison avec ses illustres aînés ? Lire la suite...
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