Chaque semaine, les contributeurs de jeuxvideo.com nous comblent en partageant leur talent d'écriture afin de nous faire découvrir ou redécouvrir certains titres qui leur tiennent à cœur. Cette semaine, six nouveaux tests ont particulièrement retenu notre attention ainsi qu'une tripotée de guides vidéos et de solutions. C'est donc avec plaisir que nous les publions non sans remercier chaleureusement leurs auteurs. Si vous souhaitez suivre l'exemple de ces lecteurs de jeuxvideo.com et avoir la chance de publier un article sur le site, rendez-vous sur le forum Contribuer à jeuxvideo.com et suivez les conseils qui y sont donnés.
Test Eliminate Down / Megadrive, par OldSchoolBobby
Le studio Aprinet, ça ne vous dit rien ? C'est normal. Après s'être fait la main sur l'illustre anonyme F-1 Super License pour la Super Nintendo, cette compagnie n'a proposé qu'un shoot'em up sur Megadrive avant de disparaître. Eliminate Down, longtemps resté tout aussi obscur, n'est sorti qu'au Japon et en Corée du Sud. Aujourd'hui, il atteint des sommes astronomiques dans toutes les boutiques d'import rétro : comptez entre 200 € et 500 € selon l'état... Ce prix s'explique bien sûr par la rareté de la cartouche, mais aussi et pour une fois par la qualité du contenu ! Coup d'œil sur une étoile filante du jeu vidéo. Lire la suite...
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Test Jurassic : The Hunted / PS3, par RaptorClaw
Quant on dit «Jurassic», le premier mot à suivre est généralement «Park». Et pourtant, faisant fi des lois instaurées à notre cerveau par Crichton et Spielberg, il arrive que d'autres productions s'accordent ce préfixe ayant acquis au fil du temps une certaine renommée. Apparemment conscient du potentiel que pouvait avoir un retour des «lézards terribles» sur nos consoles de salon, Activision a donc procédé à quelques excavations paléontologiques de sorte à nous offrir «Jurassic : The Hunted», FPS vous propulsant dans une préhistoire parallèle où les seuls bons sauriens sont les sauriens morts. Prêt à les faire s'éteindre une deuxième fois ? Lire la suite...
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Test Midnight Mysteries 4 : Haunted Houdini / PC, par jbogjuan
Poe, Hawthorne, Twain, trois écrivains américains mondialement reconnus et dont nous avons pu explorer les univers dans la série d'aventure point'n'click Midnight Mysteries. Cette fois-ci, ce n'est pas un romancier mais le célèbre Houdini, magicien et roi de l'évasion, que nous allons devoir aider dans une quête à mi-chemin entre réalité et fiction. Après trois épisodes qui n'ont cessé de s'améliorer, la saga serait-elle arrivée à son apogée avec Haunted Houdini ? Lire la suite...
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Test Push-Over / Super NES, par Nuktos
Qui ne s'est jamais amusé à aligner une multitude de dominos pour ensuite les faire tous s'écrouler les uns après les autres dans une réaction en chaîne parfaitement maîtrisée ? Alors que cette pratique tend à s'étendre à divers tournois et autres fresques monumentales, Red Hat Software a décidé de transposer ce divertissement au sein d'un jeu vidéo. Des milliers de dominos n'attendent plus que vous pour pouvoir choir sur leur voisin.
Dans Push-Over, le joueur incarne une fourmi G.I. qui a pour but de s'infiltrer dans la base d'un dénommé Captain Rat afin de lui subtiliser son trésor. Lire la suite...
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Test Yggdra Union : We'll Never Fight Alone / PSP, par Djidane01
Il y a deux écoles lorsqu'on cherche à créer un jeu de rôle tactique. La première consiste à se reposer sur le système qui a fini par s'imposer comme la référence du genre au travers des grosses productions nippones. La seconde étant d'innover pour se démarquer. C'est la voie choisie par Yggdra Union : We'll Never Fight Alone pour se faire une petite place sur le marché. Lire la suite...
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Test Zombie Pizza / iPhone, par jbogjuan
La popularité des zombies dans les jeux vidéo ne date pas d'hier et Appy Entertainment profitait de cet engouement en septembre 2009 avec son Zombie Pizza disponible sur l'AppStore pour la modique somme de 79 centimes. Comme son nom le suggère, celui-ci vous met dans la peau d'un cuisinier obligé de confectionner et servir des pizzas à une horde de morts-vivants affamés.
Aux antipodes d'un Cooking Mama, la cuisine dans Zombie Pizza est réduite à sa plus simple expression : mettre quatre ingrédients sur une pâte avant de l'envoyer en salle. Bien sûr, un zombie ne se nourrit pas de jambon ou de gorgonzola mais plutôt de tripes, cervelles et autres cafards écrasés qui défilent devant vous et que vous devez prendre pour les ajouter à votre plat. Bien qu'ils soient assez effrayants, les zombies ne sont pas pour autant des clients indignes puisqu'ils vous paient en fonction de la composition que vous leur avez servie. Lire la suite...
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