Epic lance l'édition 2012 de sa compétition Make Something Unreal qui consiste comme d'habitude à présenter un projet de jeu développé sous Unreal Engine, avec à la clef des récompenses en monnaie sonnante et trébuchante mais également une licence commerciale complète de l'Unreal Engine 4, sans parler de l'éventualité de voir son jeu commercialisé ou même de se dénicher une bonne place dans l'industrie. Réservé aux étudiants, le concours est ouvert aux équipes composées de 6 à 10 membres et le thème retenu cette année est celui de la génétique et de l'évolution. Les créations peuvent être soumises à Epic jusqu'au 2 novembre, le studio retiendra alors 4 finalistes dont les projets seront présentés à un jury en avril prochain. Toutes les infos sont disponibles dans ce document.