Les développeurs de Visceral Games sont ambitieux. Ils ont voulu produire un Dead Space 3 de très, très haut niveau, capable de mettre à mal cette norme de qualité plus ou moins arbitraire qu'on appelle le AAA ou "triple A", et qui évoque un jeu à gros budget. Steve Papoutsis, le producteur du jeu, déclare ainsi au site CVG :
Nous visons l'excellence. Nous voulons aboutir à un jeu quadruple A, en allant plus loin que ce que nous avons pu faire auparavant. Beaucoup de monde évoque le triple A comme une norme. Nous voulons aller au-delà. Nous voulons repousser les limites.
Les développeurs de Visceral se doutent bien qu'avec de tels propos, ils ne devront pas se louper car ils seront attendus au tournant. Dead Space 3 s'annonce donc comme une grosse tuerie, on leur fait confiance. Si, si. Verdict le 8 février 2013.