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Plus d'infos sur Lightning Returns du 05/09/2012

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PS3 360
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Plus d'infos sur Lightning Returns
Voici un petit complètement d'infos tirées d'une interview publiée dans le dernier Famitsu, histoire de cerner un peu plus le prochain Lightning Returns : Final Fantasy XIII. Ainsi, après avoir appris que le jeu se déroulera en 13 jours, délai imparti au joueur pour sauver le monde, on découvre que le timing sera en fait particulièrement serré, une journée in-game correspondant en fait à 1 à 2 heures de jeu. Rappelons que, comme annoncé précédemment, les actions de Lightning pourront faire gagner ou perdre du temps. En conséquence, on pourra terminer cette aventure très rapidement, Square misant sur la rejouabilité (via le New Game+).

Le système de combats se dévoile un peu lui aussi, confirmant l'orientation action de cet épisode dans lequel Lightning, seule, combat sans passage par un menu de sélection des attaques, les compétences étant directement assignées aux touches du pad... comme dans un jeu d'action classique. Ce qui n'empêche pas toutefois la présence d'une jauge d'ATB. Enfin, si vous êtes déjà en train de baver, sachez que vous n'avez pas fini de faire dégouliner votre salive, le jeu ayant à peine atteint les 30% de son développement, il n'est pas prêt de sortir.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Sangolapinoz
Sangolapinoz
MP
le 18 déc. 2012 à 16:35

En gros, un FF orienté action d'un quinzaine d'heures :(

Cool pour l'action, pas cool pour la durée de vie :p)

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Hissatsu
Hissatsu
MP
le 10 déc. 2012 à 14:01

Un action rpg avec une duré de vie aussi faible...
Je ne vois pas ce qu'il y a d'excitant. C'est sur que je ne l’achèterai pas à sa sortie. Peut être à l'occasion de celle de la trilogie, a prix cassé. Vraiment déçu par les perspectives de ce FF.

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chrisfcn93
chrisfcn93
MP
le 02 déc. 2012 à 18:49

Vous êtes fatiguant les gens avec vos "c'était mieux avant" et "FF VII ceci FF VIII cela" ou "c'est pas un FF". Si ça vous plait pas passez votre chemin, il n'y a pas qu'un rpg en vente il me semble c'est quoi cette fixette...
Moi j'ai pas envi de bouffer des mauvaises copies de vieux FF, je préfère que ça évolue, que ça change, quitte à ce que ça foire de temps en temps.
Je veux bien admettre que le XIII était pas extraordianaire mais le XIII-2 m'a bien plus et la fin donne envie d'une suite si elle est de bonne facture.
Quand aux critiques qui s'abattent déjà sur ce troisième volet, on à 3 demi infos, le jeu n'est pas pour demain c'est vraiment ridicule.

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scellow
scellow
MP
le 29 sept. 2012 à 14:30

On est loin des 100+h de jeux des anciens FF ...

Enix a tuée la saga des FF

Quelle était belle l'époque de Square..*soupir*

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LittleGames
LittleGames
MP
le 27 sept. 2012 à 16:07

Quand je vois certains commentaires, je ris mais d'une force... La licence n'est plus ce qu'elle était ! Arrêtez de dire qu'il faut évoluer ou quoi ! Quand ils vont nous sortir FFXV en mode FPS vous direz quoi ? "Oh mais ils font juste comme les TES ! Ils évoluent !" Sauf que non, ils n'évoluent pas ! Au contraire, ils regressent...
Quand on tient une bonne licence, il faut continuer en évoluant pas/peu pour garder les fans ! Après FFXII (déception) j'ai voulu donner une chance à FFXIII, je l'ai terminé et franchement j'ai encore été déçu ! J'ai l'impression que le tour par tour est mort et que SE ne fait qu'enfoncer le couteau avec un malin plaisir.

Les licences bonnes au début et merdiques à la fin (pour moi et pas mal de fans), il y en a plein ! Et je ne citerai que deux grosses licences qui ont un point commun: FF et RE ! Le point commun entre les deux ? Ils finissent par devenir des jeux d'action pure et dure. C'est faux ? Je ne crois pas. Le gameplay de LR ne ressemble pas tellement à un vrai RPG (comme l'étaient les premiers FF) et le gameplay de RE (4 à 6) est loin d'être comme celui des premiers où les enigmes étaient présentes et où il fallait réfléchir !

Plus le monde du jeu vidéo avance et moins il faut réfléchir, c'est ça ? --' Après je lutte pour prouver que le jeu vidéo n'abruti pas et en fin de compte je passe pour un c*n..

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Cyberchasseur
Cyberchasseur
MP
le 25 sept. 2012 à 02:15

De déceptions en déceptions ...
Cet opus n'est même pas à la moitié de son développement qu'il me donne la certitude de ne pas finir dans mon armoir à coté de l'intégralité de ses prédécésseurs...

Square part trop loin, les jeux sont de plus en plus Casual, en perte d'intéret et sans grande originalité...

Il est loins le temps des vieux FF.

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cyberkevin13
cyberkevin13
MP
le 10 sept. 2012 à 10:02

"En conséquence, on pourra terminer cette aventure très rapidement"
Mais ? C'est quoi ces estimations débile ? Qu'est-ce qui vous fait penser qu'il sera simple de faire accélérer le chrono ?

Pire ! Comment pouvez-vous penser qu'arriver à la fin du chrono signifie que le jeu est gagné ?

Vous êtes ridicule, il faudra surement beaucoup faire reculer le temps pour pouvoir sauver le monde de la menace...

C'est incroyable, nos journaliste ne réfléchissent même pas une seconde...

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cyberkevin13
cyberkevin13
MP
le 10 sept. 2012 à 09:59

"les compétences étant directement assignées aux touches du pad... comme dans un jeu d'action classique."

Comme un Kingdom hearts ou Versus13 en fait... Décidément, jv.com, c'est troll Face personnalisé...

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sohi636
sohi636
MP
le 08 sept. 2012 à 14:14

"Ainsi, après avoir appris que le jeu se déroulera en 13 jours, délai imparti au joueur pour sauver le monde" Dites ce serai pas plutot un FFXIII Majora's mask? Temps que c'est pas comme infinity blade.

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_Bahamut_Chaos_
_Bahamut_Chaos_
MP
le 08 sept. 2012 à 13:20

ça devrait faire 20- 25 heures de jeu en prenant son tps durant le tps qui nous est imparti mais les quêtes secondaires qui peuvent rallonger la durée de vie du monde ne sont pas comprises dans ces 20- 25 heures de jeu (enfin je l'espère...).

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