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Portal 2 : Le contenu coupé du 03/09/2012

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Portal 2 : Le contenu coupé
Portal 2 : Le contenu coupé
PC PS3 360 Mac
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Portal 2 : Le contenu coupé
S'exprimant à la PAX 2012, Chet Faliszek et Erik Wolpaw, auteurs chez Valve, dévoilent deux éléments du jeu qui n'ont jamais vu le jour dans sa version finale, à commencer par le mariage de l'héroïne Chell avec... une tourelle. Il était à l'origine prévu que le joueur déboule au sein d'une "tribu perdue" de tourelles dirigée par la tourelle géante repeinte façon camouflage que l'on peut apercevoir sur certaines vidéos in-game. Pour remercier Chell d'être venue en aide à cette tribu, elle se serait vu remettre une épouse, une tourelle en robe de mariée, qui l'aurait suivie durant le reste du jeu, le joueur ne la voyant pas se déplacer mais l'ayant systématiquement das le dos chaque fois qu'il se retourne. La tourelle en robe de mariée a même été modélisée.

Autre idée qui n'a finalement pas été retenue, la possibilité de tuer Cave Johnson. A un moment de la progression dans les labos d'Aperture, Chell aurait été interpellée par une voix prétendant être le créateur d'Aperture, voix émanant d'un boîtier informatique contenant la mémoire et la conscience de Johnson qui, après des années passées enfermée dans un ordonnateur, supplie Chell de mettre fin à son calvaire. Ce que le joueur n'aurait pas pu faire, le boîtier en question étant nécessaire pour franchir un obstacle. Cette séquence a essentiellement été coupée parce qu'elle était assez difficile à mettre en scène correctement. Notez que, comme le fait remarquer Kotaku, un utilisateur avait repéré l'année dernière différentes lignes de dialogues non utilisées dans le code du jeu, dont celle-ci probablement issue de cette scène :

Bien, avant que vous ne disiez non, je veux vous rappeller que j'ai eu une vie bien remplie. De plus, si cela peut aider à conclure le deal, vivre si longtemps dans un ordinnateur m'a rendu fou. C'est ça : je suis dingue.

Attendez, je suppose que vous dire que je ne suis pas dans mon état normal pourrait vous inciter à ne pas me débrancher. Laissez-moi revenir sur les points importants : dans un ordonnateur, torture incessante, monstre aux yeux de dieu. Alors pourquoi vous ne venez pas débrancher le vieux Cave ?

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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boom-youpla
boom-youpla
MP
le 14 déc. 2017 à 19:50

Les meilleures infos sont ici :
http://goo.gl/CVsfY8

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sohi636
sohi636
MP
le 08 sept. 2012 à 14:19

On voit bien la folie de portal

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FandeLorient
FandeLorient
MP
le 06 sept. 2012 à 19:25

ça aurais pu être pas mal fendard :noel:

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Earth-Quake
Earth-Quake
MP
le 04 sept. 2012 à 19:20

Bien faits les deux auraient pu être drôles.

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mercenar_nqnt
mercenar_nqnt
MP
le 04 sept. 2012 à 13:59

Il n'y a pas les mots soulignés en rouge pour l'orthographe dans votre truc de rédac ? Aie aie aie cet article fait mal aux yeux

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Jackasso
Jackasso
MP
le 04 sept. 2012 à 12:45

"la possibilité de tuer Cave Johnson", c'est une bonne idée. :pacg:
La suite de Portal est aussi une bonne idée. :pacd:

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Pseudo supprimé
le 04 sept. 2012 à 09:06

La tribu de tourelle, non. Le mariage encore pire.

Tuer Cave Johnson, oui ! :hap:
N'empêche que cela aurais été assez horrible, le mec il te supplie de le tuer, tu est sur le point de le buter mais finalement non, tu préfère te casser toi ! :noel:

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[SoONeR]
[SoONeR]
MP
le 04 sept. 2012 à 05:44

Mouké !

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davidoom
davidoom
MP
le 04 sept. 2012 à 04:18

ça aurait été mortel !!! vu l'humour bie ncool de ce jeu ça n'aurait qu'ajouter une autre pointe d'absurdité :-) !!! dommage c'était de très bonnes ideés

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motoman125
motoman125
MP
le 04 sept. 2012 à 03:48

Le jeu était déjà assez comique, j'imagine pas avec ces idées :rire2:

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Top commentaires
Jackasso
Jackasso
MP
le 04 sept. 2012 à 12:45

"la possibilité de tuer Cave Johnson", c'est une bonne idée. :pacg:
La suite de Portal est aussi une bonne idée. :pacd:

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