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Les DLC de Castlevania étaient une erreur selon Konami du 29/06/2012

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Les DLC de Castlevania étaient une erreur selon Konami
Les DLC de Castlevania étaient une erreur selon Konami
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Les DLC de Castlevania étaient une erreur selon Konami
Castlevania : Lords of Shadow avait était encensé à sa sortie, ses deux DLC, beaucoup moins. Intéressants pour clarifier quelques éléments de scénario, les deux contenus additionnels ont surtout été critiqués pour leur faible durée de vie et leur prix de vente trop important. Dans un entretien accordé au site Gameranx, le producteur Dave Cox de Konami reconnaît que ces deux DLC étaient une erreur mais qu'ils ont été développés sous la pression de leurs supérieurs.

Le problème était que le succès du jeu a pris les dirigeants par surprise et ils voulaient que l'on fasse des DLC. Nous n'avions pas prévu de développer du contenu supplémentaire donc nous avons fini par en réaliser après coup, tout en sachant que c'était une erreur. Cela a été précipité. Nous devions les sortir très rapidement.

Je pense que nous avons enrichi l'histoire que nous voulions raconter, mais je crois aussi que si nous avions à refaire un DLC, il faudrait le prévoir dès le départ. Et ce ne serait pas quelque chose qui tenterait de se bâtir sur la fin du jeu. Ce serait peut-être une histoire annexe pour enrichir l'intrigue principale. Si nous avions à refaire un DLC, il serait bien mieux préparé.

Lorsque vous rencontrez le succès, la pression est sur vous pour rapidement sortir quelque chose d'autre. Je pense que nous avons eu tort de le faire.

La question reste maintenant de savoir si Dave Cox et le studio MercurySteam ont retenu la leçon pour Lords of Shadow 2. Si DLC il y a, espérons déjà qu'il s'agira de contenu plus conséquent que Rêverie et Resurrection.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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PlayStation 3 Xbox 360 Action Aventure Plate-Forme MercurySteam Entertainment Konami
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COMMENTAIRES

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kisame39
kisame39
MP
le 08 mars 2013 à 13:38

nn c'est le jeux en lui même qui est une eureur , je preferais castlevania en 2d la on dirait du god of war

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Fang2207
Fang2207
MP
le 02 janv. 2013 à 10:27

Euh...je suis le seul à avoir remarqué que dans les trophés/succès, il y avait déjà ceux à débloquer avec les chapitres 13 et 14 de prévus.

Ceux-là mêmes qui sont donc déblocables uniquement via les DLC et qui de fait nous indiquent qu'ils les avaient bien prévus avant la sortie du jeu ?

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Intakyana
Intakyana
MP
le 29 août 2012 à 19:22

Au moins il reconnait son erreur... mais bon, on a payé et on a tous presque été déçu :( je suis en train de me les refaire et je suis heureux de lire que le 2ème jeu sera pour la 360 ^^ Vivement!

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No-fake-is-bacK
No-fake-is-bacK
MP
le 01 août 2012 à 04:16

lol et personne n'a vu que dans le commentaires des gars de la prod de Castelvania c'est du pure marketing pour vous dire en gros:

Bon on leur a vendu de la daube en DLC, ils vont avoir peur pour les DLC a gogo que l'on a prévu pour le 2 mtn les pigeons....

Le chef: J'ai une idée, on leur fait croire que l'on ne savait pas que Lord of shadow aurrait du succes, que sous ma pression vous deviez faire des dlc et faites comprendre que la prochaine fois sa changera.
Même si on sait tres bien que celle de Lord of shadow était prévu aussi avant que le jeux sortent.

La revenons au sujet. Communauté jv, parano a souhait qui voit des testeurs sans cesse encaissé de gros pots de vins a pensez des trucs tellement stupide, quand un coup foireux réel vous arrivent, lol meme pas fichu de le voir.

Ah ces jeunes...

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Blooddevil76
Blooddevil76
MP
le 05 juil. 2012 à 00:37

Bien dit !

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Rm_Renfield
Rm_Renfield
MP
le 04 juil. 2012 à 20:34

Facile de sortir ca, surtout qu'on sait très bien que cette même merde de DLC vera le jour sur leur prochains jeux

:malade: cette industrie de merde que c'est devenu le JV, merci a jeuxvidéo.com de ne rien faire pour critiquer tout ca

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Supra46
Supra46
MP
le 03 juil. 2012 à 13:48

Un jeu long qui n'avait pas besoin de DLC :ok:

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leoniscaeli
leoniscaeli
MP
le 03 juil. 2012 à 01:19

Au moins, il est honnête. J'ai hâte de voir Lords of Shadows 2. Gabriel a l'air surpuissant, on dirait que personne ne peut le battre(Sangoku exclu)!

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kelebra-kun
kelebra-kun
MP
le 03 juil. 2012 à 00:18

Il faut arrêter de reprendre les news de Kotaku sans les lire en entier, ce n'est pas konami qui a avouer l'erreur, c'est Dave Kox (Jusque là tout va bien dans la news) mais il insinue surtout que c'est la faute de Konami. Vu qu'il ne représente pas Konami (loin de là) ce n'est pas eux qui ce sont excusé !

Ce n'est pas la première news de ce genre que je vois sur Jeuxvideo.com. Malheureusement elle fait partie d'une longue liste de news au titre racoleur et au contenu approximatif (l'une des plus choquante étant celle de l'unreal engine 4). Je ne suis pas journaliste et je ne suis pas la pour vous dire comment faire votre travail, mais je ne pense pas que ça soit très difficile de rapporter des news d'autres sites internet (ce qui n'est pas une mauvaise chose, bien au contraire) et de bien le faire (avec les liens vers les news en questions et pas juste le site qui les a publié) ainsi que les bonnes informations et pas des bribes prises hors de contexte.

Cordialement.

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inthibault
inthibault
MP
le 02 juil. 2012 à 18:12

oups gratuitement desolé pour la faute

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