Si les créateurs de jeux vidéo aiment généralement nous proposer des héros complexes au passé parfois bien mystérieux ou des amnésiques en quête de vérité, ça ne se passera pas comme ça dans Dishonored ! En effet, le directeur créatif du jeu, Raphael Colantonio, indique, dans une interview donnée à Penny Arcade :
Le joueur n'a pas de passé, il est juste un garde du corps de l'impératrice, et c'est tout ce que nous révélons.
Il précise qu'ajouter un passé au personnage n'est pas intéressant pour les joueurs, qui pourront ainsi faire travailler leur imagination. L'accent est donc uniquement mis sur la possibilité d'incarner ce garde du corps lésé, et d'explorer cet univers particulier. En tout cas, le titre, développé par les créateurs d'Arx Fatalis et de Dark Messiah of Might and Magic, est attendu de pied ferme pour le 12 octobre.