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Le producteur de Street Fighter balance sur Capcom du 12/06/2012

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Le producteur de Street Fighter balance sur Capcom
Le producteur de Street Fighter balance sur Capcom
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Le producteur de Street Fighter balance sur Capcom
Si vous suivez la série Street Fighter, le nom de Yoshinori Ono ne vous est sans doute pas inconnu, il est le producteur des derniers épisodes en date de Street Fighter IV à Street Fighter X Tekken. Dans une longue interview accordée à Eurogamer, il revient sur sa carrière au sein de Capcom et notamment sur le relancement de la franchise Street Fighter et sa récente hospitalisation. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il dresse un portrait peu reluisant de Capcom. Un éditeur avec qui il a dû se battre lorsqu'il a tenté de lancer le développement de SFIV que Capcom considérait comme une franchise morte incapable de générer le moindre sou. Après avoir mendié un budget pour créer un prototype, c'est en se débrouillant pour obtenir le soutien des fans que Yoshinori Ono a pu faire pression sur Capcom, malgré le fait que personne dans la compagnie ne semblait croire à ce projet qui au final, toutes versions confondues, se sera écoulé à 6,4 millions d'exemplaires.

Jusqu'au jour de la sortie, Street Fighter 4 était un enfant non désiré. Tout le monde dans la compagnie n'arrêtait pas de me dire : Ono san, sérieusement, pourquoi tu persistes là-dedans ? Tu utilises tant d'argent et de ressources.

Mais c'est lorsqu'il aborde la question de son hospitalisation récente que les choses prennent une vilaine tournure pour le patron de Yoshinori Ono. Conduit à l'hôpital d'urgence suite à un malaise provoqué par le surmenage et la pression liés à la gestion du développement et de la promotion des différentes itérations de Street Fighter, le producteur était au réveil, selon son médecin, dans l'état d'un marathonien en bout de course. Suite à son retour après une semaine d'arrêt imposé par les médecins, et contrairement à la rumeur qu'il tient fermement à démentir, personne chez Capcom ne lui a proposé de prendre un temps de repos, bien au contraire.

Personne ne m'a dit de me reposer. Quand je suis revenu travailler, Capcom n'était même pas au courant que j'étais à l'hôpital. [...] Quand je suis revenu à mon bureau, un billet pour Rome m'attendait. Il n'y a aucune pitié. Tout le monde me disait "Ono san nous étions si inquiets pour vous." Puis on me tendait un planning plein de choses à faire.

Des propos tenus apparemment le sourire aux lèvres et qui sont fort inhabituels pour un développeur japonais, dont le discours est généralement bien plus policé, par lui-même ou par les attachés de presse aux aguets.

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COMMENTAIRES

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Sfox
Sfox
MP
le 18 avr. 2014 à 20:35

"quand aux dlc, si ça existait pas avant c'est juste parce que les consoles étaient pas reliés a internet et non pas parce qu'avant ils étaient plus gentils/motivés que par la passion du jv"

Tu peux arrêter de dire des conneries stp?

Internet n'est pas la cause du DLC, c'est un outil qui a permis la démocratisation du DLC.

Le gaming internet existe depuis belle lurette sur PC pourtant on ne se tapait pas de DLC payante quand VOUS consoleux vous vous tapiez des CD de demo et action replay à acheter...
Bref à bon entendeur.

La faute à ces connards de gosse qui ont continuer de bouffer de la console après leurs adolescence.

La faute au devs?
Non, quand tas la possibilité de récolter plus.. tu te gènes pas.

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[koukinou]
[koukinou]
MP
le 23 juin 2013 à 21:20

merci

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Pseudo supprimé
le 06 avr. 2013 à 18:33

"ils se font trop de tunes. ils lâcheront jamais l'affaire et nous on continuera d'acheter des dlc de plus ou moins bonne qualité... POOR US "

c'est peut-être ça le problème aussi. C'est bien gentil de dire que c'est la faute des méchants éditeurs, mais si les joueurs achetaient pas autant de dlc, même les plus pourris (autrement dit 90%) ben ça existerait pas.

"MasterCosmos
Posté le 20 juillet 2012 à 23:44:41 Faut arrêter la nostalgie à deux balles, les boites de jeux-vidéos ont toujours été attirés par l'argent, c'était pas mieux avant

Les jeux en eux mêmes par contre, n'ont jamais été aussi bon"

+1000

jsais pas si les jeux ont jamais été aussi bons (parce que y avait des perles avant aussi) mais en tout cas moi je trouve que la qualité est toujours là. (parce qu'avant y avait aussi beaucoup de navets)

quand aux dlc, si ça existait pas avant c'est juste parce que les consoles étaient pas reliés a internet et non pas parce qu'avant ils étaient plus gentils/motivés que par la passion du jv :p)

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Pseudo supprimé
le 06 avr. 2013 à 18:30

:-(

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sassuke14
sassuke14
MP
le 10 sept. 2012 à 13:56

"Faut arrêter la nostalgie à deux balles, les boites de jeux-vidéos ont toujours été attirés par l'argent, c'était pas mieux avant"
Dans le temps les nouvelles tenus étaient gagnées à la sueur du front, de même pour les stage bonus, les niveaux secrets etc. Maintenant tout est du DLC. Je suis pas un vieux de la vieille, mais y a des trucs qui étaient mieux avant.

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MasterCosmos
MasterCosmos
MP
le 20 juil. 2012 à 23:44

Faut arrêter la nostalgie à deux balles, les boites de jeux-vidéos ont toujours été attirés par l'argent, c'était pas mieux avant :ok:

Les jeux en eux mêmes par contre, n'ont jamais été aussi bon :oui:

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Digonz
Digonz
MP
le 28 juin 2012 à 04:24

Dommage qu'il balance pas plus pour nous dire comment ils on planifié la stratégie carottage system masta style du street fight X tekken :honte: mais bon. Si il le faisait il était viré puis sans doute pas repris ailleurs :malade: . j'aimerai bien voir un ptit reportage de 20 minutes caméra caché, investigation sur ce phénomène qu'est le dlc :sournois: ... de toute manière même avec ce qu'on découvrirai, peu importe à quel point on serai choqué; ils se font trop de tunes. ils lâcheront jamais l'affaire et nous on continuera d'acheter des dlc de plus ou moins bonne qualité... POOR US :snif:

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Cnucls
Cnucls
MP
le 18 juin 2012 à 07:30

ah ouai quand même :ouch:
il a bien fait d'insisté, car SF4 est très bon :oui:
mais si c'est au détriment de sa santé :non:

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DamienFR
DamienFR
MP
le 14 juin 2012 à 13:08

On est loin du management de chez nos copains Ubisoft qui sont loin d'être stressés...là bah c'est partout que c'est comme ça !

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Shadodow09
Shadodow09
MP
le 14 juin 2012 à 02:21

Capcom n'est vraiment plus ce qu'ilétait.. :(

Non, c'est réducteur de dire ça..

LES JEUX VIDEO ne sont plus ce qu'ils étaient..

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Top commentaires
sassuke14
sassuke14
MP
le 10 sept. 2012 à 13:56

"Faut arrêter la nostalgie à deux balles, les boites de jeux-vidéos ont toujours été attirés par l'argent, c'était pas mieux avant"
Dans le temps les nouvelles tenus étaient gagnées à la sueur du front, de même pour les stage bonus, les niveaux secrets etc. Maintenant tout est du DLC. Je suis pas un vieux de la vieille, mais y a des trucs qui étaient mieux avant.

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Dada24
Dada24
MP
le 12 juin 2012 à 15:50

Merci à ce producteur d'avoir relancé la série de Street Fighter.
Capcom est vraiment dégueulasse ces derniers temps :/

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