Il fallait que cela finisse par se produire, 38 Studios, en grosse difficulté, vient de licencier à tour de bras, se séparant d'après certains de l'intégralité de son personnel, soit 379 employés répartis entre 38 Studios et sa filiale Big Huge Games. Autant dire que le MMO Copernicus a poussé hier son chant du cygne en s'illustrant pour la première et la dernière fois.
Les problèmes du studio sont devenus publics lorsqu'il n'a pas été en mesure de payer un versement visant à rembourser le crédit accordé par l'état du Rhode Island, crédit d'un montant de 75 millions de dollars (environ 59 millions d'euros), annonçant que sa situation financière l'obligeait à choisir entre payer ses employés ou régler ses dettes. Ce sont les ventes insuffisantes des Royaumes d'Amalur qui ont envoyé 38 Studios dans le rouge, le RPG s'étant écoulé à 1,2 million d'exemplaires alors que son seuil de rentabilité avait été fixé à 3 millions.