C'est une étrange histoire que nous conte IncGamers aujourd'hui. En effet, Arthur Bruno, ancien de chez Iron Lore y relate les circonstances de la disparition de son ancien studio et semble incriminer directement THQ. En effet, dès la sortie de Titan Quest premier du nom, les équipes de Iron Lore se sont mises au travail sur un second opus quand THQ a décrété ne pas être intéressé par une nouvelle exclusivité PC. Un action-RPG multi plates-formes à la troisième personne et à mi-chemin entre Oblivion et Gears of War a alors été commandé, ce qui rappellera inévitablement les Royaumes d'Amalur : Reckoning.
Cependant, THQ a par la suite décidé de racheter le studio Big Huge Games et de lui confier un projet similaire. Dès lors, Iron Lore a été contraint de trouver un nouvel éditeur, sans pouvoir se rabattre sur un Titan Quest 2 qui appartenait toujours à son éditeur californien. On connaît la suite, THQ a connu de graves soucis financiers et a revendu Big Huge Games (qui a sorti Reckoning sous la houlette de EA), quand Iron Lore a tout simplement disparu. Bruno a toutefois su rebondir en fondant le studio Crate Entertainement, actuellement au travail sur un hack'n slash qui n'est pas sans rappeler Titan Quest : Grim Dawn.