Si John Romero (Doom, Quake) a récemment travaillé, via sa société Loot Drop, sur le jeu Facebook Ghost Recon : Commander, l'homme n'en oublie pas pour autant sa première passion, le FPS. Ainsi, le créateur a récemment précisé au micro de eurogamer qu'il bossait actuellement sur un MMOFPS :
C'est un jeu persistant avec des données persistantes. Les joueurs évolueront et deviendront meilleurs avec le temps. Je pense que la plupart des joueurs attendent désormais ce genre de choses. C'est un concept que j'avais développé il y a déjà pas mal de temps et je pense que c'est plutôt efficace.
Il rajoute également :
Vous pourrez jouer au jeu comme un FPS mais l'enrobage narratif et le système de récompenses seront uniques. Je ne veux pas trop donner de détails avant que le jeu sorte. J'ai bien retenu la leçon concernant le fait de trop en dire sur les éléments de gameplay et les dates de sortie.