le 22-02-2012 par la rédaction
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Vous n'êtes sans doute pas sans savoir que la PSP a été en son temps largement victime du piratage. La Vita a donc été conçue pour limiter ce phénomène ce qui peut expliquer certaines décisions controversées. Scott Rohde, vice-président de Sony Worldwide Studios, s'explique alors dans une interview accordée à Gamasutra. Celui-ci déclare :
«Nous avions besoin de quelque chose qui combatte le piratage dès le lancement de la console, c'est pourquoi les cartes mémoire et jeux appartiennent à un format propriétaire. C'est quelque chose que nous considérions comme nécessaire (…) et qui devrait nous protéger du piratage sur le long terme.»
L'avenir nous dira alors si ces choix étaient judicieux et si les contraintes imposées aux joueurs honnêtes étaient justifiées.
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La Vita offre une protection durable contre le piratage selon Sony
«Nous avions besoin de quelque chose qui combatte le piratage dès le lancement de la console, c'est pourquoi les cartes mémoire et jeux appartiennent à un format propriétaire. C'est quelque chose que nous considérions comme nécessaire (…) et qui devrait nous protéger du piratage sur le long terme.»
L'avenir nous dira alors si ces choix étaient judicieux et si les contraintes imposées aux joueurs honnêtes étaient justifiées.
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