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The Binding of Isaac
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Un succès inespéré pour The Binding of Isaac du 28/01/2012

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Un succès inespéré pour The Binding of Isaac
Un succès inespéré pour The Binding of Isaac
PC Mac
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Un succès inespéré pour The Binding of Isaac
Edmund McMillen, le concepteur du sympathique http://www.jeuxvideo.com/jeux/jeu-77188/, vient de révéler que son jeu s'était déjà écoulé à plus de 450.000 exemplaires. Voilà un joli succès auquel le thème pour le moins spécial et le rendu minimaliste de ce titre indépendant ne le prédestinaient pas. C'est du moins l'avis de son créateur :

C'est tout simplement stupéfiant, ce jeu n'était pas destiné à se vendre aussi bien. C'est super pour tous ceux qui ont été impliqués dans le projet.

Rappelons que The Binding of Isaac se dotera prochainement d'une extension téléchargeable, The Binding of Isaac : Wrath of the Lamb, vendue autour de 3 euros.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
MP
PC Mac Action Aventure Edmund McMillen et Florian Himsl Edmund McMillen Fantastique Monstres
Commander The Binding of Isaac
PS4
14.99 €
Switch
29.99 €
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COMMENTAIRES

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effekatr
effekatr
MP
le 30 janv. 2012 à 22:31

Il doit être bien sur Mac :noel:

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utranium
utranium
MP
le 30 janv. 2012 à 09:47

comme quoi on peut faire des bons jeux autrement qu'avec beaucoup de pognons

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TheJokerFace
TheJokerFace
MP
le 30 janv. 2012 à 06:25

Succès mérité, une ambiance incroyable ce jeu ! :ok:

Par contre l'extension payante... Bon...

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tony_le_feu
tony_le_feu
MP
le 30 janv. 2012 à 05:40

Tout simplement consternant !

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matbob
matbob
MP
le 29 janv. 2012 à 23:58

Tant mieux, ce jeu mérite vraiment le succès.

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jsncase
jsncase
MP
le 29 janv. 2012 à 21:58

Face à tant de créativité, je ne peux que m'incliner et être heureux de dépensé quelques euros.

Longue vie au jeux vidéo indépendants.

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Imrane-117
Imrane-117
MP
le 29 janv. 2012 à 19:53

Cool pour eux.

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Debiruman
Debiruman
MP
le 29 janv. 2012 à 19:21

angelusdemortii
Posté le 28 janvier 2012 à 12:38:57
:d) Et à part ça les joueurs pc sont des méchants pirates hein... La preuve qu'un bon jeu vendu à un tarif raisonnable se vend bien.

Wé, enfin on parle d'un petit jeu téléchargeable pas cher hein, faut pas généraliser...

Si tu compares les chiffres de vente entre les jeux PC et consoles, y a quand-même un gouffre...

Aujourd'hui un blockbuster sur PC atteint péniblement les 2 millions de ventes (et encore...), alors que sur console, c'est le seuil où l'on commence à considérer qu'un jeu est un succès...

Et c'est pas une question de soit-disant "bon goût" des joueurs PC qui se reporteraient sur d'autres types de jeux, car les jeux PC qui vendent le plus sont grosso-modo les mêmes que sur consoles, et les jeux que l'on pourrait qualifier de "preuve de bon goût" sur PC ne font pas non plus des ventes mirobolantes (les Portal, Shogun, Civilization & co)...

Le jeu sur PC marche moins bien pour 2 raisons : le piratage, et le fait que les configurations "gamers" sont finalement marginales parmi les possesseurs de PC, ce qui explique en partie le sempiternel succès des WoW, Sims, et la montée des petits jeux indépendants, qui peuvent se jouer sur de vieilles config'.

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evijn
evijn
MP
le 29 janv. 2012 à 15:25

C'est bien normal quand on pond un jeu vraiment bon :-)

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GTK
GTK
MP
le 29 janv. 2012 à 13:21

"Nigel
Le succès d'un titre précédent se répercute toujours sur l'oeuvre suivante, quelque soit le qualité de cette dernière. C'est systématique.

La grande partie de ces achats le doivent à Super Meat Boy, et non à The binding of Isaac. En espérant que les développeurs le comprennent bien... "

N'importe quoi... Moi c'est justement l'inverse. J'ai testé Super Meat Boy qu'après avoir jouer à Binding of Isaac (d'ailleurs, même si j'apprécie beaucoup Super Meat Boy, je préfère de loin The Binding of Isaac), curieux de voir ce qu'était leur premier jeu.
Le succès de Binding of Isaac est mérité et ne découle pas du succès de Super Meat Boy.

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