Comme nous vous le précisions dans notre dernier aperçu, Ninja Gaiden 3 ne permettra plus à Ryu Hayabusa, le héros du jeu, de démembrer aussi facilement ses adversaires que dans le précédent volet. Les démembrements et les décapitations deviendront même assez rares, de l'aveu du patron de la Team Ninja, Yosuke Hayashi. Alors pourquoi cette décision ? Serait-ce pour atténuer la violence ? Nullement ! En réalité, il s'agissait de rendre l'action plus intense et plus difficile que dans le second volet en permettant aux adversaires de Ryu de rester le plus longtemps possible debout :
Pour Ninja Gaiden 3, nous voulions nous focaliser sur le fait qu'un ennemi ne doit tomber définitivement à terre que si Ruy lui a donné un coup mortel. Parce qu'une fois que vous avez tranché les jambes de votre adversaire, il ne devient qu'une "chose" bien trop simple à éliminer.
Tout ça c'est très bien, d'autant que Ninja Gaiden 3 sera loin de nous épargner toute violence (les gerbes de sang et les mises à mort le rendent d'ailleurs particulièrement gore). Mais si la Team Ninja avait vraiment l'intention de relever la difficulté et de privilégier la technicité des combats du premier volet, pourquoi avoir intégré des QTE ? Les fans de Ninja Gaiden aimeraient beaucoup que Yosuke Hayashi réponde aussi à cette question !