Suite à l'annonce de Planetside 2, Sony livre quelques maigres détails au sujet de son MMOFPS après un premier volet fort populaire mais dont le succès commercial ne fut pas vraiment à la hauteur de ses qualités. Une première fournée d'infos assez maigre et qui laisse penser que cette suite ressemblera fort à son modèle. On retrouve évidemment le même principe de MMOFPS à l'échelle d'une planète qui opposera des centaines de joueurs au cours d'affrontements pouvant s'étaler sur plusieurs jours, sans interruption, l'univers étant persistant. Côté factions, là encore les habitués ne seront pas perturbés puisqu'ils retrouveront les 3 camps du premier volet, se frittant toujours pour le contrôle de certaines zones et des ressources qui vont avec.
Le système d'escouades formées par les joueurs (l'équivalent des guildes d'un MMORPG) est toujours de la partie, de même que celui des classes qu'on pourra changer à l'envi sous réserve de posséder les compétences adéquates obtenue par l'accumulation d'expérience. Cela nous permettra de débloquer l'accès à différents rôles dans le jeu. Enfin, pour les amateurs de chiffres, sachez que Planetside 2 proposera 15 véhicules terrestres ou aériens,exclusifs à chaque faction, et 20 armes de base. Les armes tout comme les véhicules seront personnalisables.