Dans le cadre d'une interview accordée à GamerZines relayée par nos confrères de JeuxOnline, Eric Flannum, lead designer sur Guild Wars 2, a annoncé que contrairement au premier Guild Wars, cette suite bénéficierait d'add-on purs et durs et non d'extensions stand-alone. Selon lui, cela permettra aux équipes d'ArenaNet de concentrer leurs efforts sur la création de nouveau contenu plutôt que de passer du temps à créer des zones tutorielles et à dupliquer des éléments existants. A l'instar d'un MMO comme World of Warcraft, Guild Wars II obligera donc quiconque veut profiter de la dernière extension en date à acheter le jeu original et les add-on précédents. Rappelons toutefois que le MMORPG d'ArenaNet sera jouable, tout comme son prédécesseur, sans avoir à s'acquitter d'aucun abonnement mensuel.