Le Tribeca Film Festival (festival américain axé sur le cinéma), a cette année mis pour la première fois en avant un jeu vidéo, avec L.A. Noire. Rob Nelson, directeur artistique du titre de Rockstar, y est d'ailleurs revenu sur quelques détails concernant le gameplay de ce polar noir tant attendu. On savait déjà que le titre disposerait de phases d'enquêtes mêlant notamment exploration et interrogation de témoins, mais aussi de quelques phases d'action faisant appel aux réflexes des joueurs. On apprend maintenant que les joueurs peu habitués à ce genre de séquences plus musclées (courses-poursuites, fusillades...) pourront y échapper. En effet, après deux ou trois essais ratés, le jeu vous permettra de passer la phase en question, sans que cela n'influe sur la narration et le scénario. Rockstar tente sans doute de ménager les diverses audiences qui pourraient être intéressées par L.A. Noire, titre touchant un public plus large que les précédentes productions du studio.