Bioshock 3, dit Infinite ne débarquera pas avant 2012, conjointement sur PC, PS3 et 360, ce qui permet à ses développeurs d'envisager encore quelques fonctionnalités possibles pour leur bébé. Ainsi, Ken Levine, créateur de la série, confiait récemment dans une interview que s'il ne considérait pas sérieusement une compatibilité du jeu avec le Playstation Move, arguant que les joueurs se rendraient bien vite compte que cet ajout aurait été fait pour des raisons marketing. Par contre, il se déclare ouvert à la 3D, technologie s'intégrant au jeu de façon passive, sans travail supplémentaire comme c'est le cas au cinéma. Si rien n'est encore sûr, il est donc bien possible que Bioshock Infinite écope à sa sortie d'une fonctionnalité 3D relief, visible sur les écrans compatibles.