Diantre ! Sapristi ! Sacrebleu ! Voilà une phrase qui fait bien peur, surtout quand elle sort tout droit de la bouche de Dax Ginn, le manager marketing du jeu. Oui oui, vous avez bien lu, lors des tests internes, il fallait bien seulement huit heures aux cobayes pour finir l'histoire principale de Batman Arkham City. Les développeurs de chez Rocksteady auraient-ils sombré dans la drogue pour nous proposer une durée de vie aussi courte ? Pas si sûr... En effet, Dax Ginn précise bien que l'aventure principale ne constitue qu'un tiers du titre, et insiste bien sur le fait que Batman Arkham City a été conçu pour être exploré par le joueur grâce aux multiples quêtes annexes et autres surprises qui se cachent dans les ruelles les plus sombres. Au final, il faudrait donc plus de 20 heures pour véritablement en voir le bout, ce qui semble déjà un peu plus supportable...