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News archive Salem, le MMORPG de la mort
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Salem, le MMORPG de la mort

Salem, le MMORPG de la mort
Paradox Interactive annonce aujourd'hui Salem, un jeu de rôle massivement multijoueur à paraître sur PC en 2011. Développé par le studio Seatribe, Salem se déroule dans une version fantastique de la Nouvelle-Angleterre du 17ème siècle. Chaque joueur incarnera d'ailleurs un colon parti d'Angleterre pour découvrir de nouveaux territoires de l'autre côté de l'océan. Parmi les atouts de Salem, Seatribe met en avant une liberté poussée pour les joueurs qui évolueront dans un monde persistant et modulable. L'ambiance fantastique à la Lovecraft ou Poe, sera aussi assurée par un design aux influences Tim Burton, et par la présence de magie et de créatures tirées de contes et légendes américaines (skonks, hidebehinds, etc.).

Salem, le MMORPG de la mort
Le PvP sera tout à fait autorisé et même poussé à son paroxysme puisqu'un joueur pourra très bien semer la terreur et s'en prendre aux autres sans avertissements préalables. Pire, la mort d'un personnage dans le jeu sera définitive ! Les descendants de la victime, s'il y en a, pourront toutefois reprendre le flambeau s'ils le souhaitent. Les développeurs misent pas mal sur les joueurs pour établir une certaine forme de justice. Si un nigaud s'amuse à semer la mort autour de lui, ils espèrent qu'une communauté pourra se dresser pour éliminer la nuisance. Dernière information, et pas des moindres, Salem est annoncé comme un free-to-play, donc un jeu au prix très attractif de zéro euro tout rond.

PC Seatribe Paradox Interactive MMO RPG
Commentaires
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Dante_Spard Dante_Spard
MP
Niveau 7
le 26 févr. 2011 à 20:41

Déjà, il s'agira de construire et administrer son propre village. Ce qui me fait peur avec ça c'est qu'on se retrouvera dans un jeu de stratégie classique mais multi...

Dans tous les cas, la mort définitive n'est que sur le personnage. Les descendants (ca veut dire un Xième avatar mesdames et messieurs, pas un joueur lambda) reprennent la maison, donc je suppose que ca veut dire qu'il faudra garder des armures et armes ou je sais pas quoi dans un coffre dans le cas ou on meurt. Le pire dans ce cas-là ce sera de devoir refaire nos stats.

Vu que c'est Paradox qui publie, ce sera de toute façon superbe.

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