Paradox Interactive annonce aujourd'hui Salem, un jeu de rôle massivement multijoueur à paraître sur PC en 2011. Développé par le studio Seatribe, Salem se déroule dans une version fantastique de la Nouvelle-Angleterre du 17ème siècle. Chaque joueur incarnera d'ailleurs un colon parti d'Angleterre pour découvrir de nouveaux territoires de l'autre côté de l'océan. Parmi les atouts de Salem, Seatribe met en avant une liberté poussée pour les joueurs qui évolueront dans un monde persistant et modulable. L'ambiance fantastique à la Lovecraft ou Poe, sera aussi assurée par un design aux influences Tim Burton, et par la présence de magie et de créatures tirées de contes et légendes américaines (skonks, hidebehinds, etc.).
Le PvP sera tout à fait autorisé et même poussé à son paroxysme puisqu'un joueur pourra très bien semer la terreur et s'en prendre aux autres sans avertissements préalables. Pire, la mort d'un personnage dans le jeu sera définitive ! Les descendants de la victime, s'il y en a, pourront toutefois reprendre le flambeau s'ils le souhaitent. Les développeurs misent pas mal sur les joueurs pour établir une certaine forme de justice. Si un nigaud s'amuse à semer la mort autour de lui, ils espèrent qu'une communauté pourra se dresser pour éliminer la nuisance. Dernière information, et pas des moindres, Salem est annoncé comme un free-to-play, donc un jeu au prix très attractif de zéro euro tout rond.