Récemment annoncée, la suite de The Darkness que les fans du précédent volet attendaient de pied ferme se dévoile petit à petit à travers quelques propos confiés au magazine Games TM. L'utilisation du cel shading est ainsi confirmée mais c'est surtout l'orientation du jeu qui est un tantinet éclairée. Et il n'est pas dit que cela plaise aux amateurs du jeu original.
Ce que Starbreeze avait bien réussi, en résumé, ce sont les personnages et l'histoire. C'est l'un des seuls jeux où j'ai pu ressentir une connexion émotionnelle. Dans The Darkness, il y a beaucoup d'exploration et de déambulation à travers New York et nous trouvons ça cool mais nous avons décidé de prendre une autre direction et de nous concentrer sur l'action et l'histoire.
Le développement de The Darkness II a été confié au studio Digital Extreme, habitué aux portages et adaptations mais qui a également signé Pariah ou Warpath.