Ubisoft profite de la gamescom 2010 pour annoncer Might & Magic Heroes VI, le sixième volet de la série des Heroes of Might & Magic. L'équipe russe de Nival Interactive, occupée sur Allods Online, laisse la place au studio américain Black Hole Entertainment (Warhammer : Mark of Chaos). Ce dernier a su préserver, selon Ubisoft, l'esprit original de la série, tout en améliorant les éléments liés à l'aspect RPG (comme dans King's Bounty ?).
L'histoire débute 400 ans avant les évènements de Heroes V, et narre le complot fomenté par un légendaire général Archange, revenu à la vie pour unifier les peuples d'Ashan, mais tentant secrètement d'éradiquer ses anciens ennemis. Le gameplay sera toujours constitué d'un mélange de stratégie au tour par tour et de jeu de rôle : exploration, collecte de ressources, construction de cités, recrutement de troupes et combat sur des cartes variées sont au programme. Heroes VI marquera l'apparition d'une nouvelle fonctionnalité : un système de réputation qui demandera à vos héros d'assumer leurs choix. Signalons enfin, en vrac, que le moteur 3D sera refondu, que le jeu bénéficiera d'un bestiaire exclusif et qu'une plate-forme communautaire vous permettra de défier vos amis. Le tout sortira en 2011 exclusivement sur PC.