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Everquest : des annonces en pagaille du 09/08/2010

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Everquest : des annonces en pagaille
Everquest : des annonces en pagaille
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La SOE Fan Faire 2010 qui a eu lieu ce week-end à Las Vegas a été l'occasion pour l'éditeur à l'origine d'Everquest de multiplier les annonces autour des titres de la franchise. La plus marquante d'entre elles a nul doute été l'annonce d'Everquest Next (titre non définitif), un troisième opus qui devrait s'inspirer bien plus du premier Everquest que du second, signifiant un véritable retour aux sources. En dehors des deux images ci-dessous, SOE est resté assez discret quant au contenu de Next mais le système de combat devrait être essentiellement PvP.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Everquest : des annonces en pagailleEverquest : des annonces en pagaille

En marge de cette révélation, nous avons appris qu'Everquest et Everquest II accueilleront respectivement House of Thule (octobre 2010) et Destiny of Velious (février 2011), deux add-on venant s'ajouter aux innombrables déjà sortis. Plus d'infos d'ici peu.

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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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borg_alpha
borg_alpha
MP
le 11 août 2010 à 00:53

erf ils auraient pu faire les deux pvp et pvm :/ 'fin la bon côté de la chose, c'est qu'il y a une chance pour que le prix de l'abbo d'EQ2 baisse avec la sortie de la nouvelle version...(j'ai principalement arrêté à cause de ça, le titre n'étant plus tout jeune, j'attendais une baisse tarifaire :) ) w8&see

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Kainmaster
Kainmaster
MP
le 10 août 2010 à 11:24

Ah moi je trouve ça sympa le PVP, le PVE j'aime aussi les instances c'est sympa. Mais personnellement je préfère quand nimportequi peut attaquer nimportequi nimportequand.

ça force à rester sur ses gardes à chaque instant. Le fait de pouvoir se faire rushé la tête par un groupe alors qu'on est en plein fight contre un boss rajoute encore plus au réalisme et ajoute une dimension supplémentaire au jeux.

En gros un VRAI PVP pas un truc encadré bien limité en BG et arène. Vive le pvp sauvage.
Et à quand le Loot sur les joueurs qu'on vient de tuer ?

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Metil
Metil
MP
le 10 août 2010 à 10:31

Autant j'ai joué très peu à ce jeu (faut dire que ça remonte à loin) autant le fait qu'ils disent que ça sera basé essentiellement sur le PvP me fait peur...
Quand je joue à un MMO c'est pour le PvE surtout. Après le PvP c'est un bonus x)

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Delitargh
Delitargh
MP
le 10 août 2010 à 05:58

J'ai pas aimé le 1, j'ai pas aimé le 2.
Bien que l'on m'ait vanté les qualité du pvp dans le deux, ce que je n'avais pas essayé.

Bref, à voir, mais de base si ils gardent le même univers féérique choupinoux les lapinoux, ça va pas passer.

Pour le moment je vais plutot rester sur AoC...

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Ezekyle
Ezekyle
MP
le 09 août 2010 à 23:51

j'espère que ça reviendra vraiment au PVE et non PvP. Mais vu que c'est un retour aux sources ça sera forcement PvE !!! Le meilleur jeu de tout les temps va revenir enfin sur nos PC :) Me tarde d'y jouer :)

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MrFantastic
MrFantastic
MP
le 09 août 2010 à 23:39

Cool :)

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Anthomario
Anthomario
MP
le 09 août 2010 à 23:38

J'ai jamais joué au 2 premiers mais bon après ça a l'air sympa même si je n'aime pas vraiment les MMO.

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Tsuioku
Tsuioku
MP
le 09 août 2010 à 23:06

Comme d'habitude, on jongle entre les trolls et les détenteurs de la vérité ultime (enfin, selon eux).
Jamais de débats intéressants sur ces forums.

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KanardWC
KanardWC
MP
le 09 août 2010 à 22:47

Merci j'ai ri :rire:

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AvalonXL
AvalonXL
MP
le 09 août 2010 à 22:44

"Ne confonds pas RVR et PVP... La différence est conséquente.

Le RvR est juste un dérivé du PvP. Mais un dérivé principalement casu et ce pour plusieurs raisons : aucune géopolitique, la plupart des boss sans challenge PvP (eh oui c'est l'un des intérêts du RvR : Des zones libres pour PvE tranquillement ou presque), aucun plaisir à tuer ses adversaires (la plupart du temps tu ne les connais même pas et tu ne peux pas communiquer avec) et l'impossibilité de tuer des gens de sa race.

Le vrai PvP constitue un vrai challenge pour tout joueur aimant ce concept : géopolitique (c'est les clans (guildes/légions) qui font leur loi et non le jeu qui les définit, les World Boss sont souvent sujet à PvP/PK de mass jusqu'à leur depop (augmentant considérablement le challenge et le plaisir de le tuer), on peut tuer ceux qui nous embête et ce peu importe leur race (dans ce genre de jeu tu fais attention avant de KS un mec) et SURTOUT tu peux communiquer avec tes victimes faisant souvent place à du DRAMA épique (ou pathétique, your choice).

Bref, RvR = PvP complètement bridé et PvP (pour les jeux qui en possède un de qualité) = Liberté totale d'action sur la géopolitique et le PK (bien évidemment, le PK doit fournir un débuff temporaire ou une contrainte temporaire à celui qui le fait, sinon c'est sans intérêt et il n'y aurait pas de conséquences) sur un serveur. Malheureusement, ceux venant de DaOC ou WoW ne connaissent pas pour la plupart ce concept."

Sarko sort de ce corps didiou

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