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Des espèces inédites dans Star Wars The Old Republic du 09/08/2010

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Des espèces inédites dans Star Wars The Old Republic
PC
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Si vous en avez assez de voir et revoir des Rodiens, des Mon Calamaris ou encore des Wookies dans les jeux Star Wars, vous serez sûrement heureux d'apprendre que le MMO The Old Republic accueillera de nouvelles espèces qu'il sera possible d'incarner et qui sont ici illustrées. Parmi elles, on note surtout la race originale des Siths, issues des pérégrinations spatiales des premiers Jedis Noirs chassés de la République. Le titre verra également l'avènement des Miralukas, des Mirialans ou encore des Zabraks qui se spécialisent dans les combats de haute volée.

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COMMENTAIRES

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the-dx
the-dx
MP
le 22 déc. 2010 à 16:21

Ah ben nan je viens de vérifier jv.com se sont trompé l'histoire se déroule 300 après kotor et pas 500 ans avant. :hum:

Bon j'ai aussi trouvé sa.

http://www.swtor.com/fr/lejeu/holonet/habitants/miraluka

Perso je ne connait presque rien de l'univers de star wars mais je pense que tu devrais avoir la réponse a ta question dedans.

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the-dx
the-dx
MP
le 22 déc. 2010 à 16:15

Y a quelqu'un qui se demandait comment sa se fait que les
Mira luka soit soudainement réapparut. En fait il n'on pas encore disparu si tu regarde la description (si elle est juste).
L'histoire prend place 3500 ans avant les évènement du film contre 3000 dans kotor.

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AlexY_
AlexY_
MP
le 25 août 2010 à 19:17

On peut jouer Bao-Dur sur KOTOR II, un Zabrak :noel:

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AlphaDeltaFG
AlphaDeltaFG
MP
le 23 août 2010 à 18:22

Pas 4 classes, mais 8 (2 sous-classes à chaque fois)

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Falco001
Falco001
MP
le 10 août 2010 à 19:33
  1. alucardleshroud Voir le profil de alucardleshroud
  2. Posté le 9 août 2010 à 23:31:01 Avertir un administrateur
  3. Les Miralukas existent deja dans KOTOR 2eme du nom , avec Mira.

=> Visas steupl' ...
Et par inédite (Ca a deja été dit mais bon apparement ceux qui critiquent prennent rarement la peine de lire les autres comms apparement...), faut comprendre QUI N'A PAS ENCORE ETE ANNONCE POUR TOR ...

Cava rentrer ou bien ? Oo

Sinon, BW a bien inventé les Rakghoules, me semble-t-il...

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Aluriak
Aluriak
MP
le 10 août 2010 à 14:52

Le problème, c'est le nombre de boulets qui ne lisent pas les message synthétiques, et/ou qui ne se renseignent pas...

On reprend pour les classes :

Huit classes différentes (quatre par affiliations), ayant chacune :
-200 heures de gameplay scénarisé. (avec des cinématiques personnelles et des choix moraux)
-2 spécialisations différentes (on atteint donc 16 classes, d'un certain PDV)
-2 orientation dans la force, claire ou obscure. (on peut considérer alors 32 classes, puisque bcp de différences seront visibles entre deux personnages d'orientations différentes)

Ce qui nous donne 32 possibilité DE BASE, sans compter les races, les rapports avec son compagnon, etc...
En gros, un jeu ayant 32 fois 200 heures de gameplay scénarisé.
Pas mal, surtout quand on sait que 6400 heures, c'est un peu plus d'un an. (266,66 jours)

Bon, j'arrête de suivre ce topic, le forum officiel existe après tout, ceux qui savent réfléchir s'y rendent.

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DLM4ever
DLM4ever
MP
le 10 août 2010 à 13:33
  1. Lynandra
  2. Posté le 10 août 2010 à 13:06:47
  3. Ce qui n'est pas précisé dans la news c'est qu'il y aura 3 races maxi par classe (y compris humains, donc 2 races en fait) et que la plupart seront réservées à une seule classe. Vous vouliez jouer un Miraluka sith ? Ben tant pis pour vous, c'est Jedi Knight uniquement comme race. Super -_-

Avant d'écrire des conneries, on se renseigne.

D'une jamais il a été dit qu'il y aurait 2 races maxi par classe, au contraire ils ont annoncé en avoir un tas en réserve. Bien d'inventer des chiffres ?

De deux :
http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=3791094#edit3791094
"There are combinations we haven't confirmed. James recently talked on this subject at Comic-Con International, though, and announced that there will be some restrictions. For the time being, the combinations we have announced you can count on. What other combinations will there be? That's an update for another day..."

"Il y a des combinaisons (race/classe) que nous n'avons pas confirmé. James a récemment évoqué ce sujet à la Comic-Con et annoncé qu'il y aurait des restrictions. Pour le moment, les combinaisons que nous avons annoncées sont sûres. Quelles seront les autres combinaisons ? Ca sera pour des révélations à venir..."

Non seulement les restrictions ont un sens (tu vois un Sang Pur Sith consulaire toi ? Ca jure) mais les combinaisons annoncées sont incomplètes.

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Lynandra
Lynandra
MP
le 10 août 2010 à 13:06

Ce qui n'est pas précisé dans la news c'est qu'il y aura 3 races maxi par classe (y compris humains, donc 2 races en fait) et que la plupart seront réservées à une seule classe. Vous vouliez jouer un Miraluka sith ? Ben tant pis pour vous, c'est Jedi Knight uniquement comme race. Super -_-

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Kainmaster
Kainmaster
MP
le 10 août 2010 à 12:18

Wé enfin commencez pas à râler sur bioware comme quoi C pas orignal, comme quoi ils n'ont rien inventé etc etc etc.

Rajouter des espèces à Star Wars, c'est un peu comme dénaturer cet univers. Et je pense pas que Bioware ai le droit de rajouter une race comme ça.
Soyez plutôt heureux qu'ils essayent d'échapper à un fléau du mmo : les personnages "clones" qui se ressemblent tous.

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Ganner
Ganner
MP
le 10 août 2010 à 12:03

Perso, c'est de JV.com dont je me moquais.

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