Du jeudi 1er au dimanche 4 juillet s'est tenu à Disney le Mondial du Jeu Vidéo. Durant cet événement, il était prévu que les visiteurs puissent assister à l'ESWC (Electronic Sport World Cup) mais aussi rencontrer et discuter avec des exposants (formations, écoles, professionnels, revendeurs multimédias et jeux vidéo). Des consoles, des simulateurs et des espaces « jeux en réseau » étaient également de la partie tout comme de nombreux exposants de tous horizons.
Malheureusement, si tout était prêt pour passer un agréable moment, les organisateurs ont opéré quelques changements de dernière minute bien malvenus. Par exemple, le salon dédié aux spécialistes, organisé en marge du Mondial, devait faire découvrir certains professionnels du jeu vidéo et autres écoles. Une bonne idée sauf que le tout fut tout simplement annulé deux jours avant l'ouverture de l'événement, les exposants ayant été mixés entre eux. Il ne restait alors plus qu'une poignée de stands du salon « Pros et formations ». En somme, l'absence quasi totale de visiteurs, malgré un jeudi et vendredi placés sous le signe de la gratuité, ainsi que le problème de climatisation (il faisait de 45 à 51°c sur le salon), ont transformé les deux premiers jours en une interminable attente !
En ce qui concerne l'ESWC, les rencontres de joueurs se sont résumées, jusqu'à samedi, à de brefs matchs sur la seule scène du chapiteau. Ces parties officielles, peu nombreuses, furent ainsi entrecoupées par des quiz synonymes d'animations. Autre problème à signaler : les qualifications de l'ESWC ne se déroulaient pas sur place mais dans un hôtel jouxtant le chapiteau. Pour y assister, il fallait vous munir d'un passe supplémentaire qui vous donnait accès à l'ensemble de l'évènement. Reste à préciser que ce même passe, d'une valeur de 70 €, vous donnait aussi accès à la soirée de clôture au Walt Disney Studio. Notons tout de même que lors des phases finales de l'ESWC, la climatisation, et le temps plus clément, ont rendu l'expérience davantage supportable. Toutefois, on espère vraiment que les organisateurs tiendront compte des nombreuses erreurs de cette édition 2010 afin de nous proposer un Mondial du Jeu Vidéo plus ouvert, dynamique et surtout plus frais l'année prochaine.