On va la faire courte, parce qu'après tout, la déclaration se suffit à elle-même. Après avoir instauré un système de payement pour activer les fonctionnalités en ligne dans les jeux achetés d'occasion, Electronic Arts tente désormais de justifier sa décision forcément mal comprise par les joueurs. Le patron d'EA Angleterre explique brièvement :
Tout est centré sur le consommateur et sur la manière d'améliorer son expérience. Ce n'est pas une mesure défensive contre le marché de l'occasion ou le piratage.
Voilà, maintenant c'est plus clair. Que les joueurs qui achètent leurs titres d'occasion arrêtent de se plaindre. Si Electronic Arts leur fera payer un peu plus que la normale, c'est simplement pour améliorer leur expérience de jeu. Tout ça intervient évidemment suite aux innombrables témoignages de joueurs se plaignant de ne pas profiter d'une pleine expérience lorsqu'ils achetaient leurs jeux complets 10 dollars moins cher il y a encore quelques jours.