le 13-05-2010 par la rédaction
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Analyste, c'est quand même un super job. L'inénarrable Michael Pachter, qui ne dit pas que des âneries mais tout de même un peu des fois, nous explique qu'avec Natal, Microsoft ne cherche pas tant à séduire les gamers que les joueurs occasionnels ou, pour reprendre ses mots, nos mères et nos copines.
«Je pense que la presse spécialisée a complètement raté le coche sur ce coup et que Natal n'est pas fait pour que vous puissiez prétendre tenir un fusil en jouant à Call of Duty. C'est fait pour que votre mère et votre copine se servent de la Xbox 360 pour télécharger un film ou regarder Netflix sans que ce soit trop intimidant.»
«Le truc cool à propos de Natal, c'est le contrôle vocal. "Xbox On". Je veux dire, c'est cool. Les gens vont vraiment aimer ça quand ils le verront et ils commenceront à apprécier ce que c'est.»
Merci Michael, il est vrai que l'éventualité qu'un système de contrôle à base de reconnaissance de mouvements se destine au grand public nous avait échappé à tous. Voilà qui va totalement bouleverser notre vision de la Wii. Et de l'Eye Toy aussi.
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"Natal n'est pas fait pour les gamers"
«Je pense que la presse spécialisée a complètement raté le coche sur ce coup et que Natal n'est pas fait pour que vous puissiez prétendre tenir un fusil en jouant à Call of Duty. C'est fait pour que votre mère et votre copine se servent de la Xbox 360 pour télécharger un film ou regarder Netflix sans que ce soit trop intimidant.»
«Le truc cool à propos de Natal, c'est le contrôle vocal. "Xbox On". Je veux dire, c'est cool. Les gens vont vraiment aimer ça quand ils le verront et ils commenceront à apprécier ce que c'est.»
Merci Michael, il est vrai que l'éventualité qu'un système de contrôle à base de reconnaissance de mouvements se destine au grand public nous avait échappé à tous. Voilà qui va totalement bouleverser notre vision de la Wii. Et de l'Eye Toy aussi.
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13.05.2010