Cet été, une mise à jour de la PS3 va rendre possible un rendu en 3D stéréoscopique sur les jeux. Bien évidemment, il vous faudra disposer d'un téléviseur compatible et de jolies lunettes spéciales pour pouvoir profiter de cet effet de relief. De plus, il faudra aussi que les jeux soient développés pour cette technologie ou bien qu'ils soient patchés pour en tirer profit. Pour le moment, Sony n'a pas encore donné de liste définitive des titres compatibles. Quoi qu'il en soit, Tameem Antoniades, le cofondateur du studio Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved) a jeté un froid sur cette technologie en déclarant à nos confrères de CVG :
Le problème est que pour faire de la 3D correctement, vous devez avoir 60 images par seconde pour chaque oeil. Et au moins une résolution de 720p par oeil. Donc en substance, vous devez avoir du 1080p à 120 images par seconde. La génération actuelle ne peut fournir que des jeux très rudimentaires à ces spécifications. Vous ne pourrez donc pas encore jouer à un titre qui ressemble au film Avatar en 3D pour le moment.
Selon lui, il va falloir attendre la prochaine génération de consoles pour avoir un rendu en 3D stéréoscopique bluffant :
Chaque génération doit être d'au moins cinq à dix fois plus puissante que la précédente, donc je pense que nous allons y arriver dans la prochaine. Je pense que ce sera tout à fait révolutionnaire pour les jeux.
Image d'illustration : lunettes nVidia permettant un rendu en 3D stéréoscopique sur PC.