

le 23-03-2010 par la rédaction
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On ne peut pas dire que Chell, l'héroïne du premier Portal, était vraiment le personnage central du jeu. Disons qu'elle s'était fait plus ou moins voler la vedette par l'inénarrable GLaDOS. Pourtant, il faut avouer que Chell avait du style dans sa combinaison orange 70's plutôt sexy. Un style qui devrait changer à l'occasion de Portal 2, comme nous l'apprend Game Informer par le biais de ces quelques artworks qui accompagnent l'interview de Matt Charlesworth, un des designers du jeu. Visiblement, une plus grande sobriété sera cette fois de mise, la tenue de Chell évoquant désormais immanquablement celle d'un prisonnier soumis à des expériences scientifiques.
On trouvera à côté de ça, dans Portal 2, quelques robots technologiquement plus avancés que dans le premier opus, et plus seulement susceptibles de mettre des bâtons dans les roues de notre héroïne (rappelons qu'un mode coopératif sera de la partie) : un artwork laisse augurer que ces nouveaux protagonistes, désormais fichés sur deux pattes, pourront arpenter les locaux d'Aperture Science. Voilà qui fait fichtrement envie !
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Portal 2 illustre son héroïne et ses robots
On trouvera à côté de ça, dans Portal 2, quelques robots technologiquement plus avancés que dans le premier opus, et plus seulement susceptibles de mettre des bâtons dans les roues de notre héroïne (rappelons qu'un mode coopératif sera de la partie) : un artwork laisse augurer que ces nouveaux protagonistes, désormais fichés sur deux pattes, pourront arpenter les locaux d'Aperture Science. Voilà qui fait fichtrement envie !
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