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Alan Wake : un développement pas de tout repos

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Alan Wake : un développement pas de tout repos
360

Matias Myllyrine du studio Remedy a accordé une nouvelle interview à Gamesindustry.biz. Au cours de l'entretien, le monsieur nous explique que le développement (fleuve) d'Alan Wake a connu des hauts et des bas avec notamment un épisode particulièrement fâcheux. A l'origine, Remedy pensait créer un jeu "bac à sable", dans lequel le joueur serait totalement libre :

Nous avons commis une grosse erreur [...], nous voulions créer un bac à sable pour un thriller, et ça ne marchait pas du tout.

Forcément, jeu ouvert et grosse narration/ambiance vont rarement de paire. Du coup, ce sont carrément 6 mois de travail que le studio a purement et simplement jeté à la corbeille. C'est là que l'on mesure l'importance d'une pré-production mûrement réfléchie.

Mis à jour le 24/02/2010 Voir l'historique
Profil de la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
Par la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
MP
Xbox 360 Action Aventure Remedy Microsoft Game Studios

COMMENTAIRES

Tous les commentaires (130)
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snd3
snd3
MP
le 26 Février 2010 à 08:30:12

yo si personne repond sa me sert a quoi de commenter bande de comik retardé....
Jeu video point com sa vient tu du canada ça
Pourquoi tout les annonces sont du canada "quebec"
C'est quoi cettte marde
je pense que jai droit a des explication
Si je dis f-u-c-k je me fais tu kické du sîte ou quoi
E/st -ce que jai le droit de donner une opinion sans me faire foutre dehors

On a tu le droit de vivre en france ou on est stucké comme en Australie

pour ce qui est de ce jeu je suis vraiment déçu de leur promesse de monde ouvert .

ils viennent de perdre un client potentiel

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fafadou
fafadou
MP
le 25 Février 2010 à 09:50:02

C'est quand même une preuve d'humilité de se dire: ça fonctionne pas on repart de zéro. Parce que financièrement ça a pas du être facile à décider...
Moi je l'attend depuis très longtemps et je pense depuis le début que ce sera un max payne mais dans le survival horror, un peu comme si les cauchemars de max ont donnés aux développeurs l'envie de faire se genre de jeu. Enfin je suis pas dans leur tête...
J'ai vu la bande annonce et je suis conquis même si je n'ai pas de 360.

Et pour les gens comme moi qui pestent parce que le jeu ne sort pas sur PC ça n'a rien a voir avec ces six mois de perdu. C'est juste que Microsoft a fait des choix et à sorti son chéquier.

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Gotheron
Gotheron
MP
le 25 Février 2010 à 09:36:04

L'un est un jeu d'action ( Alan Wake ) , l'autre un JRPG ( FF XIII )... :hum:
Normal que l'action soit assez linéaire tandis que l'RPG se doit être ouvert ... :honte:

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oudi1974
oudi1974
MP
le 25 Février 2010 à 08:31:57

Mouais pas convaincu perso, j'attends de voir... Sinon pour les fanboys de MS, je suis sûr qu'il y en a ici qui trouvent normal la phrase "Forcément, jeu ouvert et grosse narration/ambiance vont rarement de paire." mais qui critiquent FF13 pour la même raison, au final ce sont 2 jeux de couloirs...
Enfin, je le testerai quand même, je ne me fie qu'à mon jugement et sûrement pas aux annonces éditeur/développeur/analyste :D Comme pour Heavy Rain, truffé de QTE alors que je déteste ça, poubelle pour ma part.

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Volkos2
Volkos2
MP
le 25 Février 2010 à 06:41:51

alala c'est dingue comme un jeu peux changer quand il ne sort plus que sur consoles, va y avoir des déçus

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ZipionLive
ZipionLive
MP
le 25 Février 2010 à 03:03:00

"Forcément, jeu ouvert et grosse narration/ambiance vont rarement de paire."

Franchement ça dépend... Certains, comme STALKER, y parviennent à la perfection (mais les passages les plus flippants sont en partie scriptés - cfr. les labos x16 et x18), d'autres se plantent dans les grandes largeurs, comme Alone In The Dark. En attendant, même s'il propose une progression plus linéaire, cela ne l'empêchera probablement pas d'être un excellent jeu ou, espérons-le, un petit chef d'oeuvre.

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Shin19
Shin19
MP
le 25 Février 2010 à 01:06:02

sa troue le popotin j'ai envie de dire xD

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quakeerc
quakeerc
MP
le 25 Février 2010 à 01:02:19
"# serial-gamer92 Voir le profil de serial-gamer92
  1. Posté le 24 février 2010 à 17:15:19 Avertir un administrateur
  2. Resident evil 2 avait connu le même sort... une refonte totale. L'important c'est que cela ce finisse bien :ok: "

c'est ce que j'allais dire !

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roytrash
roytrash
MP
le 25 Février 2010 à 00:59:45

ahah je crois que le gars vient tout simplement de jouer à Heavy Rain lol et il se demande comment il va faire aussi bien............

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Alan Wake
PC 360
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