
le 28-11-2009 par la rédaction
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Que vous jouiez sur PC ou Xbox 360, vous avez peut-être déjà succombé aux charmes de Lucidity, un jeu réalisé par le studio LucasArts et disponible en téléchargement. Dans des niveaux de plates-formes et de réflexion, le joueur doit aider une petite fille à traverser des mondes étranges semés d'embûches, mais il ne peut interagir avec elle que de manière indirecte en modifiant son parcours pour qu'elle atteigne son but saine et sauve. S'il nous avait agréablement surpris, Lucidity n'en restait pas moins plutôt difficile. C'est la raison pour laquelle LucasArts vient de mettre à la disposition des joueurs une mise à jour qui rajoute des checkpoints permettant de sauvegarder temporairement la progression dans les niveaux. Une bonne chose, qui ne concerne pour l'instant que la version PC, mais qui devrait être appliquée prochainement sur la version Xbox Live Arcade.
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Des checkpoints dans Lucidity
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28.11.2009