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News archive 15% du temps de jeu consacré aux MMO
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

15% du temps de jeu consacré aux MMO

15% du temps de jeu consacré aux MMO
Ce n'est un secret pour personne, les jeux massivement multijoueurs en ligne connaissent un succès croissant. L'étude nationale des jeux vidéo 2009 vient confirmer le phénomène chiffres à l'appui. Ainsi, nous apprenons que les MMO représentent désormais 15% du temps consacré à jouer aux États-Unis et en Europe. Il s'agit évidemment d'une moyenne, les données étant assez variables d'un pays à l'autre. Cela va de 8% en Angleterre à 16% en Belgique. Avec 15% du temps de jeu passé sur des MMO, la France se situe dans la moyenne, devant l'Allemagne (13%). Le reste de l'étude, qui a été menée sur plus de 13 000 participants, présente la physionomie de la population des joueurs de MMO. On apprend par exemple que deux tiers sont des hommes.

Images d'illustration issue de World of Warcraft : Cataclysm

Commentaires
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Ellysion Ellysion
MP
Niveau 10
le 21 nov. 2009 à 21:18

Aucun jeu proposant du multi ne peux être considerer comme un MMO car aucun ne propose plus qu'une trentaine de personnes en même temps. Et je vois que tu n'a absolument rien écouté à ce que j'ai écrit, il y a dans l'article lui même la définition du mot MMO, que je copie/colle ici:

"MMO
Abréviation de Massively Multiplayer Online (Game). Jeu en ligne massivement multijoueur, caractérisé par la présence d'un univers persistant accueillant un très grand nombre de joueurs simultanément."

Donc entre la définition vérifiable d'un sîte semi-pro du jeu video et celle sans source d'un forumer, le choix est vite fait.

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