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Aion s'est bien vendu du 07/11/2009

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Aion s'est bien vendu
Aion s'est bien vendu
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Aion s'est bien vendu
Dans le cadre de la publication de ses comptes trimestriels, la société coréenne NC Soft s'est félicitée du succès de son MMORPG Aion en Occident, où plus d'un million de boîtes auraient été vendues (un peu plus de 500 000 aux Etats-Unis et autant en Europe). Cette estimation ne prenant pas en compte les ventes de clés numériques d'accès au jeu (qui concernent un volume important d'acheteurs), le succès de Aion est donc bien réel. De nombreux joueurs se souviendront avec d'autant plus d'amertume du lancement peu ambitieux et quelque peu chaotique du jeu (peu de serveurs, déjà engorgés avant même sa sortie officielle) là où Aion avait été pourtant programmé et suffisamment occidentalisé pour faire un carton en Europe. Maintenant, il est vrai que l'échec de Tabula Rasa a favorisé les réticences de l'éditeur. Gageons qu'il se montrera moins frileux à l'occasion de la sortie future de Guild Wars 2.

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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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sum_shine
sum_shine
MP
le 12 nov. 2009 à 11:06

omg mais stop les suppositions de pseudo-analystes que vous êtes.
Qu'est ce qu'on s'en br*** de combien de joueurs vont quitter d'ici 1 mois ? Que soi disant le nombre de comptes actifs va être divisé par 4 au bout de 6 mois ?

On aime, on joue.
On aime pas, on joue pas.

Stop ce besoin incessant de vouloir passer pour des intelligents.

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_Siddhartha_
_Siddhartha_
MP
le 10 nov. 2009 à 01:57

J'ai bien aimé le jeu dans le principe (justement bien equilibré niveau persos/classes/progression à quelques details pres). Le souci est que ce n'est pas un réel jeu Pve (on bash et on gere petit groupe/monstre unique à un autre), ni un jeu fait pour le Pvp (c'est du sauvage hasardeux sans tactique). L'artisanat, l'enrichissement et tout le Pve sont vraiment polluer par les Bots suffisamment pour pourrir le peu de choses sympa du jeu... Du coup on achete le jeu, on l'essaye et c'est tout. Un p'tit buzz quand meme je trouve.

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jvcomknight
jvcomknight
MP
le 09 nov. 2009 à 21:36

Un tout petit jeux qui créé la GRANDE illusion d'etre un bon jeu! Mais cela ne durera qu'un temp !

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Gambit_1991
Gambit_1991
MP
le 09 nov. 2009 à 20:28

Ça me fait bien rire les comparaisons a WoW (le seul truc comparable étant les files d'attentes en tout début du jeu, rappelons que elles ont duré plus longtemps sur le titre de Blibli). Oui, le pex est plus long, mais c'est pas un jeu pour petits joueurs ou tout est facilité. Oui, il n'y a pas de tournois ou d'arènes, mais il n'est pas fait du tout pour ça, il est fait pour être PvPvE c'est à dire que tu as la faction adverse ET les mobs au même endroit et qui cherchent la même chose, a savoir, prendre les forteresses.
Je préfère assez largement Aion à WoW, tant dans les mécanismes que dans le fait que si tu veut quelque chose, au moins, tu le mérites, tu te stuff pas en épique en une journée, tu arrives pas lvl 50 en un mois, etc.

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Semoule83
Semoule83
MP
le 09 nov. 2009 à 17:39

Koubiac, donc selon toi, parce que 75% des autres mmo font de la merde, on devrait tolérer qu'aion fasse de la merde ? Sous prétexte que les dev n'ont aucune imagination dans les mmo en général, on devrait trouver ça normal de refaire pareil sur aion ?
Ton lien n'apporte rien, seulement le fait qu'il y ai beaucoup de quêtes au lvl 3x. Si tu avais lu correctement ce que j'avais écrit, tu aurais (peut être) compris que je ne critique pas la quantité, mais la qualité des quêtes.

Je passe sur le fait que tu "supposes" que je n'ai pas lu les précédents commentaires. C'est non fondé. Dommage pour toi je me suis tapé les 12 pages.

Maintenant, toi qui possèdes le savoir ultime du monde des mmo, je vais t'expliquer une chose. Une seule et unique quête peut être bien plus captivante qu'une flopée de quêtes dont on a même plus l'envie de lire les scénarios (enfin, si on peut parler de scénario...) Je parle d'un genre de quête qui amène ou modifie réellement quelque chose dans le jeu, une quête qui durera au moins une heure, qui te fera traverser la map, qui se rapportera au background du jeu, qui te donnera une raison valable de tuer tel mob (et pas simplement parce que tel pnj a envie de 50 peaux d'ours pour décorer sa chambre), et qui te donnera réellement l'impression d'avoir accompli quelque chose quand enfin tu récupère la récompense.

Je suis désolé, mais pour aion, on en est très loin. Et c'est de la mauvaise foi de prétendre le contraire, il suffit de voir le nombre de quêtes que tu as à faire. Elles te demandent pour la plupart de squatter le même spot pendant xx minutes jusqu'à ce que tu ais récupéré tout ce dont tu as besoin.
D'ailleurs on peut faire une expérience simple : si je te demande de m'expliquer ce que tu dois faire et surtout pourquoi tu dois le faire, dans chacune de tes quêtes, tu serais incapable de me répondre.

Pour moi c'est totalement non constructif, et c'est une façon franchement trop simpliste de prétendre donner du contenu à un mmo.

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Heaven77
Heaven77
MP
le 09 nov. 2009 à 17:01

"et pour ca : Dernier point, comparer AOC/WAR et Aion c'est se foutre le doigt dans l'oeil.

je compare AOC a AION , car c'est le seul mmo ( non free2play ) que j'ai fait avant AION :) et non une comparaison pur et dur entre deux genre different :)"

Ma remarque ne t'étais pas adressée en fait, elle était adressée à ceux qui disent que les chiffres de War/AOC étaient identiques voir mieux à leur sortie, et on connait le résultat ensuite ... Pour Aion comme je l'ai dit, le résultat sera différent, car son succès en Corée lui assurera un suivis de la part de ses développeurs, bien plus important que les 2 autres jeux cités au dessus.

Pour répondre aussi à TirasFiras, et étant joueur sur WoW, je peux te dire que le majeur soucis de WoW c'est pas le jeu en lui même, mais sa communauté. Si le jeu est devenu ce qu'il est, c'est à cause de la communauté, car Blizzard aime contenter un max de personne, et l'évolution qu'a subit le jeu depuis BC n'est dû qu'au "ouin ouin" des kikoo.
Vanilla on avait un jeu exigeant, BC on a commencé à avoir du stuffing rapide et simple via les insignes, aujourd'hui n'importe quel tocard nouvellement 80 peut avoir à peu de chose prêt le même équipement qu'un mec qui farm des boss tous les soirs ... La faute à ? Aux kikoo et aux kévins qui ont whine pour avoir eux aussi à leur set sans rien foutre.

Maintenant quand tu va sur Aion et que sur les chan généraux, au premier soir de la sortie, tu voyais une tonne de messages de kevin en puissance sortant des commentaires issus de WoW "monte raid Naxx25 sur Archimonde Ally" & co, bah je suis désolé, mais on ne me fera pas croire que y a pas de kévins sur WoW.

Bref, tout ça pour dire que j'espère pour les joueurs de Aion que la "difficulté" (entendre par là "le temps") de la courbe d'xp calmera les kikookévins de WoW et qu'ils retourneront (hélas) d'où ils viennent, à polluer le /2 des capitales, et que Aion connaitra son succès, qu'il mérite franchement. (et oui paradoxe, je reste sur WoW, car contrairement aux kevins qui fuient la difficulté, moi je la cherche sur ce jeu, et il y en a, si tant est qu'on se donne les moyens de la trouver et d'y participer ... haaaaaaa anub hard mod!)

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DLM4ever
DLM4ever
MP
le 09 nov. 2009 à 13:51
  1. Koubiak3-8
  2. Posté le 9 novembre 2009 à 06:34:06
  3. T4C ( reference en mmo pour ma part )
    Hellbreath ( l'un des premier mmo en 3D iso et produit par des anglais ) ou la tu basher toute ta vie ( passer 4 mois pour arriver lvl 50 sur les 120 prevue si je me rapel bien )
    Dragon raja ( l'un des premier mmo au quel j'ai jouer avec different patrie )

Je comprends mieux ta rage à te porter en fier défenseur d'Aion, effectivement c'est ce qui se rapproche le plus des F2P merdiques ou pire les F2P coréens (donc merdiques)...

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cogno_le_retour
cogno_le_retour
MP
le 09 nov. 2009 à 08:16

Aion comme d'autre n'innove pas donc a la longue lasse certain joueur comme les autre MMo'ssss qui s'enchainent et les futurs pareil on colle la recette Wow ou autre et on change l'univers,l'innovation est pas le fort des dev....

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Semoule83
Semoule83
MP
le 09 nov. 2009 à 07:08

Aion possède ses points forts, mais les quêtes, c'est clairement pas le cas. Et quand on balance "mais non sur aion on bash pas, y'a plein de quêtes, même à hl", je peux pas m'empêcher de lacher un sourire narquois en repensant à ce que les quêtes demandent de faire 90% du temps : "tuez xx mobs" ou "récoltez xx petits morceaux de tel truc sur tel mob" (ce qui revient à en buter 50 pour récupérer tous les morceaux).
Alors effectivement, au lieu d'aller bash de notre plein gré, on va bash parce qu'une quête nous le demande, donc on a peut être moins l'impression de latter du mob à la chaine en mode no-brain. Mais le résultat est le même.

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TirasFiras
TirasFiras
MP
le 09 nov. 2009 à 05:54

sa me fait rire de voir tout les pro-aion craché sur les joueurs de wow alors que j'en ai vue environ aucun posté -.-'...
et que depuis que aion a été remarquer en europe-us les forums de wow avais régulièrement des topics sur AiOn vA tUer WoW XDlolD: etc... donc avant d'insulté les personnes qui sont peu-être sur wow ? (na quoi sérieusement il a plusieurs personnes qui dise que ces difficile xp mais il dise pas qu'ils joue a wow ...)
et sérieusement l'autre qui dit que wow ces de la merde que ces payer pour rien que ces pas un mmorpg etc...
je paye pour m'amuser si je m'amuse a faire mes quêtes (qui ressemble plus a ce que aion avait promis *sifflote* des quêtes ou on ne fait pas que farmer du mob ...) déconner avec d'autre membres de ma guild au fin fond de khaz modan ,ces correct ... si toi beau kikoo qui aime bien ce dire , aaahhh regarder je suis trop fort avec ma belle bulle d'xp que j'ai fait en buttant le même mob durant 24 heures (faire la même action pendant 24 heures na rien de difficile ...)
t'amuse ces bien pour toi ... moi j'ai jamais vue de kikoo qui aime bien montrer sont équipement ...
et faudrait que sur les news de wow les gang d'inculte arrête de parlez de wow comme jeu de no-life D: ... ces rendu tellement simple , il pourrait commencer a le faire sur aion par contre , ah oui j'oubliais mmo ne veut pas dire difficile juste dire que ces un jeu avec beaucoup de monde en ligne ...

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