En détaillant le fonctionnement du multijoueur de Call of Duty : Modern Warfare 2 sur PC, Robert Bowling, le community manager d'Infinity Ward, ne se doutait pas qu'il serait à l'origine de la polémique de la semaine. En premier lieu, il sera nécessaire de passer par Steam pour jouer en multi, sachant que le programme anti-triche punkbuster est remplacé par VAC (celui de Valve) dont l'efficacité est moindre. Plus grave : la possibilité de jouer sur des serveurs dédiés a été abandonnée au profit du service de matchmaking d'Infinity Ward, nommé IW.net, qui permettra de créer des parties privées. Comme si ça ne suffisait pas, il ne serait plus possible de jouer en ligne sur des mods communautaires, et la version PC accueillerait des contenus téléchargeables payants. Il n'en fallait pas plus pour que la communauté des joueurs se mobilise à travers une pétition qui réclame le retour de serveurs dédiés. A l'heure où nous écrivons, elle totalise déjà plus de 56 000 signatures. Cela ne représente toutefois, pour l'instant, qu'une goutte d'eau dans la mare des acheteurs potentiels (Modern Warfare 1 s'est vendu à plus de 14 millions d'exemplaires tous supports confondus).