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Prince of Persia : Les Sables Oubliés
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Jordan Mechner dépose un nouveau nom Prince of Persia

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Jordan Mechner dépose un nouveau nom Prince of Persia
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Jordan Mechner dépose un nouveau nom Prince of Persia
Selon ce document, Jordan Mechner, le créateur de la série Prince of Persia vient d'assurer les droits sur le nom Prince of Persia The Forgotten Sands. On ne sait pas encore exactement à quoi ce titre fait référence (ni même s'il sera utilisé un jour, à l'instar du nom Prince of Persia Prodigy, jamais exploité) mais la marque est associée au domaine du jeu vidéo. Il ne s'agit donc pas du titre de la prochaine bande dessinée du Prince.

Avec la sortie l'année prochaine du film Prince of Persia inspiré de la trilogie Les Sables du Temps, le titre Prince of Persia The Forgotten Sands pourrait faire référence à bien des choses : un jeu vidéo inspiré du film lui-même basé sur le jeu ou pourquoi pas une compilation des trois Prince of Persia (Sables du Temps + L'Ame du Guerrier + Les Deux Royaumes). Une troisième hypothèse pourrait tout simplement faire de The Forgotten Sands le titre du prochain volet de la série. Cette idée semble néanmoins peu probable dans la mesure où Ubisoft tient à s'éloigner des Sables depuis le Prince of Persia de 2008. Et en parlant d'Ubisoft, on remarquera que l'éditeur est bien associé à The Forgotten Sands. Même s'il n'est pas cité sur le document, son adresse postale de Montreuil apparaît bien en bas de page.

Mise à jour : Prince of Persia : Les Sables Oubliés est officiellement annoncé par Ubisoft.

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COMMENTAIRES

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clement453
clement453
MP
le 08 mars 2014 à 17:42

http-php// :) mysql_wwww.jeuxvideo.com/ :ok:

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afidgood
afidgood
MP
le 09 oct. 2009 à 10:38

Disons que ce côté monde ouvert en fait je n'aime pas trop pour un PoP, ou alors il aurait falut le gérer autrement. Disons qu'il est pénible de retraverser plusieurs fois les même mondes pour accéder a un du même environement mais qui était bloqué parce que l'on avait la le bon pouvoir.

Pour cela je préfère un mode d'avancé plus "classique" et linéaire qu'il y avait dans les autres, genre on avance avec l'histoire on change d'endroit de manière tranchée.

Sinon bien sur qu'il y a plein de bonnes idées, PoP 2008 est un bon jeu mais certain défaut (a mon gout) gachent un peu. Le système de combat moi je en l'aime pas du tout je le trouve trop dirigiste et simplifié avec des phase QTE vraiment tendues (même si c'est vrai que ça relève bien le défi) mais je préfèrais le système de combat précédants même avec le fouet.

Après pour l'histoire ben je reste tolérant il en faut pour tous les gouts et dans l'ensemble ça convient très bien, comme tu dis on voi l'évolution du prince, lorsque je parlais de son coté "wesh wesh Roublard" c'est surtout au début et par rapport à la voie qu'ils lui ont mise par rapport aux précédents ou il faisait plus "vieux".

Quoi qu'il en soit ce fut un plaisir d'avoir ce débat avec toi Whydalaz, avec des arguments et restant courtois, ça change un peu de ce que l'on voit ici...

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avatarjm
avatarjm
MP
le 07 oct. 2009 à 18:22

"Jordan Mechner dépose un nouveau nom Prince of Persia"

oh! Jordan, c'est pas un dépotoir ici, aller hop tu ramasse et tu te barre. :o))

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Whydalaz
Whydalaz
MP
le 07 oct. 2009 à 16:30

"C'est justement cela que je trouve nase, il répète les même erreurs que le paternel d'Elika... "

précisément. tout au long de l'aventure, il considère le père d'Elika comme un faible qui a cédé à la corruption. Au début il se moque de lui puis commence à comprendre quand il sait qu'Elika a été ramenée une première fois à la vie à cause / grâce à son acte de libération d'ahriman. au finish, il reproduis ces actes par compassion pour lui et sa fille. le prince évolue sensiblement dans l'aventure. c'est d'abord un vaurien qui s'engage dans une quête qui ne le concerne pas directement, presque à contrecœur. puis au fur et à mesure, il assimile les objectifs d'Elika à ses propres objectifs. si tu remarques la composition des cinématiques, tu te rends compte qu'au début il ne fait que se plaindre et qu'ensuite il change de comportement, il remotive Elika. c'est en cela que je disais qu'il la rejoint. c'est juste qu'à la fin on comprends que les idées d'Elika et du Prince diffère. quand elle pense au sacrifice, il pense d'une manière terriblement naïve, sans pourtant être complètement demeuré. la fin permet donc de réafirmer cette différence entre les deux personnages...

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Whydalaz
Whydalaz
MP
le 07 oct. 2009 à 16:17

afidgood : ouais je vois ce que tu veux dire. mais bon comme je l'ai expliqué, ne pas faire l'add on n'est vraiment pas préjudiciable. la fin sert juste à introduire la suite même si elle ouvre plusieurs pistes de progression pour la suite.

après je faisait appel à DMC4 par rapport à son coté répétitif (traverser deux fois les mêmes environnements), chose que je comprends mal puisque ce ne semble pas t'avoir géné dans celui ci alors que tu le reproches à POP. après ce sont des genres différents je comprends tout à fait que tu n'y recherche pas les mêmes plaisirs. en revanche je te rejoins sur le trop peu de casses têtes du dernier prince, même si la raison peut s'expliquer par la construction des niveaux, somme toute très ouverts.

Ce jeu n'était pas parfait mais les bonnes idées étaient là. J'ai d'ailleurs bien aimé le coup des combats aux combos arborescents ; seul Hic, la vitesse d'approche des adversaires se trouvant loin était pénible, défaut qu'ils ont rajouté avec un sprint et un coup d'init en QTE qui détermine qui commence son combo. Je pense que s'il y a suite à cet univers, celle ci sera forcément sombre, un peu dans la veine de l'extension...

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SONY-Till-I-Die
SONY-Till-I-Die
MP
le 07 oct. 2009 à 14:04

Moi je suis un fan des Pop depuis tout petit, j'ai connu la licence avec le 1er épisode où il fallait sauver la princesse et tuer le vizir (à l'époque je l'appelais jafar parce que tout ça me faisait penser à Aladin). Et j'ai tout autant aimé le dernier avec Elika, meme si il était un peu court. Mais je trouve que le meilleur reste l'âme du guerrier, avec le Dahaka :ok:

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SONY-Till-I-Die
SONY-Till-I-Die
MP
le 07 oct. 2009 à 14:00

ça serait cool une trilogie des sables du temps, un peu comme avec GOW collection. :)
Mais vraiment si ils font un jeu adapté du film adapté du jeu... :noel:

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afidgood
afidgood
MP
le 07 oct. 2009 à 13:35

Merci pour l'explication de la fin je n'y avais pas du tout mais alors DU TOUT pensé... C'est justement cela que je trouve nase, il répète les même erreurs que le paternel d'Elika...

Bon j'imagine que c'est fait pour jsutifier le fameux "Epilogue" mais bon parfois faut accepter la fatalité tout ça...

Après pour le reste de l'histoire, les décors, le coté nostalgie du royaume passé je suis d'accord avec toi j'ai kiffé également, c'est juste la fin que je trouve baclée ou "facile". Genre la princesse qui meurt là c'est du pas commun!!

Concernant le prix de l'add-on je ne sais pas vu que je 'nai pas de PS3 ou de Box mais bon même à 10€ c'est le principe que je boycotte franchement.

Par contre la comparaison avec DMC est mauvaise. Lorsque je joue à DMC ce que je veux c'est me défouler en enchainant des combo de malade avec des armes de dingues de manière frénétique. Avec PoP je cherche une histoire, une ambiance, des accrobatie et aussi des énigmes. Tiens d'ailleurs ça aussi c'est un gros manque dans l'épisodde 2008, il y a en tout 3 énigmes (casses-têtes) à résoudre dans tout le jeux (libérer les 3 plaques dans la tour de la concubine, remplir les bassins dans le palais et les 4 plateaux tournant avant de monter voir l'alchimiste!!) Ça par contre c'est un scandale pour un PoP!!!

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Eclipsesoldier
Eclipsesoldier
MP
le 07 oct. 2009 à 13:15

@afidgood
Tellement d' accord avec toi

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windaerix
windaerix
MP
le 07 oct. 2009 à 13:10

mouai .. t'facon prince of persia c'est trop trop repetitif ... j'ai adoré le dernier mais il aucun interet , pas comme le premier , quand il est sorti c'etait mythique :bave:

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