le 25-09-2009 par la rédaction
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Les joueurs qui suivent l'actualité PC de près le savent : le futur Windows 7 apportera une nouvelle version de DirectX, la bibliothèque graphique de Microsoft. Evidemment, peu de jeux sont déjà prêts à tirer parti de cette technologie (peu de cartes 3D aussi, d'ailleurs...). Jusqu'à présent, seul Colin McRae : DiRT 2 avait fait une annonce en ce sens. Le voilà rejoint par S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat. Ses développeurs diffusent des images comparant les versions DirectX 10 (à gauche) et DirectX 11 (droite). La différence n'est pas vraiment flagrante, à part au niveau des ombres. La technique de tesselation permet aussi d'obtenir des arrondis plus arrondis justement, comme sur les masques à gaz des deux dernières captures.
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Images DirectX 11 de S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat
Les joueurs qui suivent l'actualité PC de près le savent : le futur Windows 7 apportera une nouvelle version de DirectX, la bibliothèque graphique de Microsoft. Evidemment, peu de jeux sont déjà prêts à tirer parti de cette technologie (peu de cartes 3D aussi, d'ailleurs...). Jusqu'à présent, seul Colin McRae : DiRT 2 avait fait une annonce en ce sens. Le voilà rejoint par S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat. Ses développeurs diffusent des images comparant les versions DirectX 10 (à gauche) et DirectX 11 (droite). La différence n'est pas vraiment flagrante, à part au niveau des ombres. La technique de tesselation permet aussi d'obtenir des arrondis plus arrondis justement, comme sur les masques à gaz des deux dernières captures.
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