A sa sortie cet automne, Ignite aura la ferme volonté de se démarquer de la concurrence en proposant des modes de jeux innovant dans le milieu des jeux de course. Principalement tourné vers le multijoueur (jusqu'à 4 participants), le titre du jeune studio Nemesys se déclinera selon plusieurs modes différents. Dans le mode Score, les joueurs seront amenés à engranger des points en conduisant vite, en réalisant des dérapages ou même en renversant des objets. Au bout de 1000 points, il est alors possible de les dépenser en Nitro pour faire grimper le compteur. Mais il est aussi possible d'attendre les 2000 points pour alors profiter d'une plus forte accélération. Un troisième choix consiste à ne pas utiliser les points et les garder jusqu'à la fin de la course. Ces derniers seront alors déduits du chrono et pourront bousculer le classement. Ainsi, pas besoin de passer la ligne d'arrivée en premier pour gagner.
Le mode Crash renverse le problème puisqu'il vous donne un certain montant de points dès le départ. Votre but est d'éviter tout contact avec les autres joueurs ou avec le décor pour ne pas perdre ces points. Le troisième mode annoncé s'appelle Run Out. Là, vous partez également avec des points au compteur, mais ces derniers s'égrainent inexorablement. Pour les faire remonter, une seule solution : taper les éléments du décor. Dans ce mode, vous pourrez aussi utiliser les points en nitro, au risque de tout perdre d'un coup. Pour compléter le tableau, signalons la présence de 25 circuits et de 27 secrets à débloquer en réalisant des cascades particulières. Sur le papier, Ignite semble donc avoir une bonne carte à jouer et rappelle légèrement TrackMania dans sa volonté de briser le moule du jeu de course standard. En lui souhaitant le même succès, nous guettons d'ores et déjà la sortie du titre et espérons vivement que le résultat sera à la hauteur des ambitions.