L'équipe de NetDevil (Jumpgate Evolution) vient d'accorder un entretien exclusif à Wired, où elle se montre plus loquace que de coutume quant à son autre projet : Lego Universe. On y apprend notamment que ce MMORPG permettra vraiment de bâtir les créations Lego de ses rêves :
Que vous n'ayez jamais touché à un Lego ou que vous soyez un expert dans l'assemblage de briques, que vous vous limitiez à suivre des instructions ou que vous vous lanciez dans les créations personnelles les plus folles, vous pourrez utiliser les briques Lego comme vous le souhaitez, seul ou en collaboration avec d'autres joueurs (...) Seuls certains éléments Technic ou Bionicle n'ont pu être inclus en raison de limitations techniques.
Ces créations seront bien entendu visibles des autres et intégrées dans l'univers du jeu, sachant que les développeurs annoncent un moteur très performant capable d'afficher des millions de briques à l'écran sans aucun ralentissement. Autre sujet, qui tient à coeur aux parents dans la mesure où le jeu vise un public familial : les créations seront tout de même contrôlées afin d'éviter les abus de toutes sortes (cf. Spore). Pour autant, les auteurs ne souhaitent pas intégrer un contrôle parental trop prégnant et préfèrent miser sur l'implication des parents.
Outre cet aspect créatif, l'équipe de NetDevil précise que l'univers du jeu sera doté d'un background cohérent et d'une véritable histoire, support à de nombreuses quêtes. Là encore, le jeu en groupe devrait être favorisé et la dimension communautaire mise en avant. En revanche, Lego Universe empruntera visiblement un double modèle économique (comme Free Realms avant lui) : un abonnement mensuel sera requis, mais n'empêchera pas le jeu de proposer en parallèle une sorte d'item shop ou l'on pourra acquérir des éléments de personnalisation pour sa figurine moyennant des micro-paiements.
Lego Universe devrait sortir courant 2010 sur PC.