CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News archive Remedy (Alan Wake) parle de marketing et de création
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Remedy (Alan Wake) parle de marketing et de création

Remedy (Alan Wake) parle de marketing et de création
Au cours d'un discours à la Game Developer Conference européenne, Matias Myllyrinne de Remedy (Max Payne, Alan Wake) s'est lancé dans une explication de sa vision du marketing et surtout de la création, se lâchant bien sur ce qu'il appelle les "me-too" features, que l'on traduira tant bien que mal par "moi aussi j'en ai". Toutes ces petites choses qui se retrouvent d'un jeu à l'autre, pas nécessairement bien développées mais qui sont la mode incontournable. En voici quelques extraits.

Tout commence par le titrage du jeu et un manque d'attention portée sur le design. On trouve des termes génériques dans le titre, comme war, star, race, fréquemment suivis par of, to, from puis encore war, race ou star, suivis d'un numéro d'épisode ou/et un terme imprononçable. Race Of War II : The Wrath Of Cthulu. Mes excuses si vous travaillez sur ce projet.

Passer outre les features "moi aussi" est également important. L'une d'elles est la résurrection d'un mode multijoueur qui n'offre rien de nouveau. Dans trop de jeux pour qu'on puisse les citer, on plaque une reprise de Counter Strike en tant que feature "moi aussi j'en ai" alléchante. Je ne comprends pas cette démarche car les gens ne vont pas y jouer ; ils joueront au multijoueur de Halo, de Gears of War ou de Call of Duty. Quelque chose d'attractif, de bon et qui offre une expérience unique.

Nous voulons nous concentrer sur l'essence : faire peu de choses mais les faire très, très bien et, avec de la chance, faire une ou deux choses que personne d'autre n'a faites et innover par ce biais.

On notera que Matias Myllyrinne n'a pas manqué d'appliquer ces propos à son propre studio en expliquant que le choix du titre du second volet de Max Payne (Max Payne 2 : The Fall of Payne) était lui-même regrettable.

360 Remedy Xbox Game Studios Aventure Action Jouable en solo
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
davidly davidly
MP
Niveau 6
le 19 août 2009 à 12:02

Et comment offrir une expérience unique en multijoueur sur un FPS par exemple ?
Perso je vois pas trop, mais je ne demande qu'à savoir.
Sinon je trouve assez courageuse sa démarche !

Lire la suite...
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 12.49€
PS4 69.99€
Marchand
Supports
Prix
A lire aussi
GC 2009 : Images d'Alan Wake 19 août 2009, 14:05
E3 2009 : Une date pour Alan Wake 01 juin 2009, 20:51
Images de Alan Wake 16 déc. 2009, 10:34
Une image d'Alan Wake 03 déc. 2009, 09:31
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars : Outlaws
30 août 2024
4
SAND LAND
26 avr. 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment