

-
John Carmack, programmeur principal et co-fondateur du développeur id Software (Quake, Doom...) a confié au magazine britannique Edge que le FPS Rage ne tournait actuellement pas aussi vite sur PS3 que sur 360 et PC. En cours de développement, le titre plafonne à 20-30 images par seconde sur la console de Sony alors qu'il atteint les 60 sur les deux autres supports. La raison invoquée par id Software : le processeur graphique de la PS3 serait plus lent et donc, plus compliqué et plus long à programmer que son homologue 360.
Toutefois, Carmack embraye en se montrant totalement confiant quant à la capacité à son équipe à parvenir à ses fins, à savoir obtenir la même fluidité sur PS3 que sur les autres machines. Au final, les deux versions console devraient donc être équivalentes. On aura simplement une fois de plus su que les développeurs peinent davantage sur PS3 que sur 360.
TOUTES LES NEWS
Naviguer news par news
News précédente : Un autre projet mystère chez Square Enix
News suivante : Images de Undead Knights
Le processeur graphique de la PS3 plus lent que celui de la 360
Toutefois, Carmack embraye en se montrant totalement confiant quant à la capacité à son équipe à parvenir à ses fins, à savoir obtenir la même fluidité sur PS3 que sur les autres machines. Au final, les deux versions console devraient donc être équivalentes. On aura simplement une fois de plus su que les développeurs peinent davantage sur PS3 que sur 360.
Partager sur...
Naviguer news par news
News précédente : Un autre projet mystère chez Square Enix
News suivante : Images de Undead Knights
Rechercher une News
LES AUTRES NEWS DU JOUR
31.07.2009