John Carmack, programmeur principal et co-fondateur du développeur id Software (Quake, Doom...) a confié au magazine britannique Edge que le FPS Rage ne tournait actuellement pas aussi vite sur PS3 que sur 360 et PC. En cours de développement, le titre plafonne à 20-30 images par seconde sur la console de Sony alors qu'il atteint les 60 sur les deux autres supports. La raison invoquée par id Software : le processeur graphique de la PS3 serait plus lent et donc, plus compliqué et plus long à programmer que son homologue 360.
Toutefois, Carmack embraye en se montrant totalement confiant quant à la capacité à son équipe à parvenir à ses fins, à savoir obtenir la même fluidité sur PS3 que sur les autres machines. Au final, les deux versions console devraient donc être équivalentes. On aura simplement une fois de plus su que les développeurs peinent davantage sur PS3 que sur 360.